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文章目录列表:

王者装备介绍图片大全防御_王者荣耀防御装备全方位解读

1.王者荣耀防御装备怎么出 防御装备搭配全攻略
2.王者荣耀防御装备全方位解读
3.王者荣耀装备大全?

王者荣耀防御装备怎么出 防御装备搭配全攻略

王者荣耀全防御装备搭配大全 防御装备怎么出

布甲

一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。

先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。

出两个能降低20%左右物理伤害

收益十分可观,却只要440块

坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了

抗魔披风

一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。

中前期出抗魔披风性价比很高

可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费

多披风出装容易格子不够。

只能多选魔抗鞋弥补了

王者荣耀防御装备全方位解读

红莲斗篷

1830金币。+240物理防御,1200点生命,每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害。以下情况适合出:1.带线英雄清兵较慢,2.敌方近战英雄多,或者你能黏住敌人,如果容易被放风筝,不建议出。

霸者重装

3270金币,+2000最大生命,+100每5秒回血,脱离战斗后,每秒恢复2%最大生命值。这件装备适合敌方有真实伤害的情况出,撑血量,在真实伤害面前,一切防御,都是浮云。

不祥征兆

2180金币,+270物理防御,1200最大生命,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。而且合成所需的小件,守护者铠甲只需要730金币,就可以+210物理防御,受到攻击减少攻击者30%攻击速度,也是持续三秒,也就是说,这个730金币的小件,已经有大件的一半属性了,性价比可谓极高。这件装备对付要吃攻速的英雄再好不过了。

不死鸟之眼

2100金币,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。也就是说,这个装备可以强化回复性技能和吸血装,在我方有回复性技能回复情况下,建议出这个装备。

魔女斗篷

2120金币,+360魔抗,+1000最大生命,脱站3秒后有一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾,这个装备打法师再好不过了,尤其适合针对敌方有消耗型技能的法师。

极寒风暴

2100金币,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到单次伤害超过当前生命值10%时,出发寒冰冲击,对周围敌人赵成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击速度和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。这件装备比较适合需要频繁使用技能的坦克类英雄使用,增加最大法力,物理防御,还有百分之二十的冷却缩减,被动冰心可以降低附近敌人百分之三十的攻击速度,当对方物理输出英雄居多时购买这件装备效果会不错。

反伤刺甲

840金币,+40物理攻击,+420物抗,讲物理伤害量的15%以法术伤害反弹给攻击者(按照计算伤害减免之前的初始伤害计算),这里有个误区,有些玩家觉得你出了物抗或者有减伤,对面打你不痛,你觉得出反甲也弹不了伤害,这是个误区。对面物理伤害多的情况下,坦克和战士出这件装备再适合不过了。

贤者的庇护

2080金币,+140物抗,140魔抗,死亡后2秒后复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,3分钟CD。这件装备没有小件合成装,要憋2080金币,而且复活起来一般除非在很大优势情况下,前期可以出,一般情况下,建议最后一件或者钱多的情况下出,这件装备为什么没有小件出装,估计是天美想加快游戏节奏,不想让玩家前期出这件装备。

暴烈之甲

1820金币,+60物理攻击,+1000最大生命,受到伤害获得1曾收益,每层提供2%移速和2%输出伤害率,最高5层,持续3秒,也就是说,最多提供10%移速和10%输出伤害率,感觉这个装备就是为关羽定制的,没有比关羽更适合这件装备的英雄了。

血魔之怒

1870金币,+20物理攻击,+1000最大生命,生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击和强大护盾持续8秒,CD90秒。这件装备适合敌方有一套高爆发技能的时候出,或者你仇恨值高,经常被敌方集火。

装备比较

红莲斗篷和不祥征兆和反伤刺甲,前两件装备加的物抗和生命值,最大区别就是装备被动,红莲斗篷更适合推线英雄,也适合能黏住敌方英雄的英雄出,比如:典韦,庄周,夏侯惇,白起这样的英雄。而不祥征兆适合针对敌方的射手和吃攻速的战士,如果摸不到敌人,放你风筝,这件装备也是个不错的选择,对线射手的战士,出个装备都挺不错。反伤刺甲这个装备基本上是坦克必备,战士也不错,当坦克出了这个装备时,对面射手打你又疼,不打你又被你打。

不死鸟之眼和魔女斗篷,对面有法师,基本上只能选择这两件装备其中一件。在自己有回复性技能和队友有范围性技能回血时出这件装备再合适不过。如果没有回复性技能,不死鸟的回复就远不如魔女斗篷的魔法护盾来的实在。

暴烈之甲和血魔之怒、贤者的庇护:前两件装备似乎大家都很见的不多,但还是比较一下,前两件装备比较适合输出型战士,暴烈之甲很适合追击和逃跑,移速增加10%,相当于比别人多了一双草鞋,同时纯肉型坦克不适合出这个装备,增加10%输出,也多不了什么输出,这个装备我就觉得只有关羽适合这个装备,找不到还有谁适合这个装备,比较鸡肋。当敌人是一套技能爆发高的时候,血魔之怒比贤者的庇护更好,当敌人一套伤害打完后,敌人技能进入CD时间,这时候是你最好反击的机会,这时候血魔之怒可以让你还站在战场上,追击敌人,而贤者的庇护,让你躺地下两秒后站起来,再让别人打一顿吗?

王者荣耀装备大全?

坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力,当然防御性装备也不仅仅适用于坦克英雄。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。

抗性与伤害减免

1.不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。

2.伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。

装备详解

红莲斗篷

红莲斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。

霸者重装

该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。

不祥征兆

不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。

不死鸟之眼

不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。

魔女斗篷

该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。

反伤之甲

该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。

极寒风暴

该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。

血魔之怒

该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。

贤者的庇护

该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。

暴烈之甲

该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。

冰痕之握

该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。

结语:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。

1、攻击类装备:攻击类是指物理加成的装备。基本分为加攻击力,加攻速,加暴击,加血量,加移动速度,加吸血,加抗性,加护盾以及各种特效,比如电刀特效,冰锤特效。

2、法术类装备:法术类主要是法术加成的装备。基本分为加法强,回蓝,加抗性,加吸血,以及各种特效,比如冰杖的减速,折磨面具的持续掉血。

3、物理防御类装备:物理防御,也就是物抗,可以减少承受的物理伤害。主要包括是由布甲、蓝水晶和红水晶合成的。推荐几个好的物理装备,霸王铠甲,加血量最高,不详,减少对面放风筝的能力,寒冰之心,加蓝减CD,反甲,反伤利器。

4、法术防御类装备:法术防御,也就是魔抗,可以减少承受的魔法伤害。主要包括魔抗斗篷,红水晶合成。推荐几个好的魔抗装备,振兴之铠,减CD加血量和魔抗;魔女面纱,加一个500的魔法护盾,很不错;军团,对面法师多,必备的装备。

5、移动类装备:很多人认为移动类装备在后期就没作用了。这明显是片面的。当对面风筝英雄很多时,移动速度显得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,CD鞋,急速鞋等。

6、打野类装备:主要应用在3V3,5V5。很简单,包括加攻击,加法强,加攻速三种。

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