最近大家比较关心明日之后配件先升级哪个好_明日之后武士配件升级顺序相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后配件先升级哪个好_明日之后武士配件升级顺序

1.明日之后专属配件升级建议
2.明日之后武士配件升级顺序

明日之后专属配件升级建议

明日之后专属配件值不值得升级呢?专属配件的作用是什么呢?专属配件有什么好处呢?接下来就由小编带大家一起来看看吧!

明日之后专属配件升级建议

好处介绍

第一个好处

配件不需要再频繁的装卸,只需要装备一次就可以永久生效。我们在玩明日之后的时候每次切换武器都要频繁的装卸配件,让人烦不胜烦。本次配件系统的更新就完美地解决了这个问题。

轻型武器、重型武器、冷兵器、护甲等都有专属的配件插槽,我们只需要安装一次配件,在之后使用所有的同类型武器或者护甲的时候都可以直接生效。

第二个好处

配件增加附属属性,能带来更高的收益。比如说我们现在拥有的绿色的配件,那么我们配件会增加专属的属性跳跃压制,这个属性之前只有进阶中才会出现。而现在在配件系统中增加各种各样的进阶属性,无疑能给配件系统带来更多的收益,提高我们的战斗力。

第三个好处

配件附带专属技能,可以让我们的角色拥有像王者荣耀英雄类似的位移。步枪兵以及别的职业在面对武士的时候,一旦被近身基本没有反抗能力。针对这一问题的存在,配件系统的改版完美地解决了这一问题。在武士贴脸切脆皮的时候我们可以使用位移躲避伤害,拉开距离进行反打。

总结

如果觉得不好理解,我们可以参照王者荣耀或者英雄联盟之类的游戏去理解,或者枪战类型游戏的翻滚动作。技能效果类似于孙尚香的翻滚技能。

原有配件将会通过邮件发送

在更新之后我们枪械和护甲上的配件都会被自动取下来,通过邮件发送到邮箱里面。我们到时候可以在邮箱中领取。

明日之后武士配件升级顺序

1、武士配件分配∶武士必须做两套近战配件(武器店可以做),所有配件要集中在两把刀上,主配件和副配件差距不要过2,而副配件还有点技巧,加攻击的握把配件只需要和副武器锯齿刀攻击加起来个位数为5就行,因为副武器攻击力加成四舍五入,另外武士配件主升加穿刺和暴击的挂穗,其次加伤害加成的雕饰,最后升加攻击的握把.有条件的可以再给94留一套4.5左右的配件应付日常就行,武士打架伤害基本来源于穿刺+暴击+背伤,,打本伤害基本来源于背伤+暴击,想要轻松打本必须暴击高,背伤高。

2、探索:在野外场景探索,收集有用的资源。交易:在npc处进行交易,或者在交易之城交易。交火:在交火区(如远星城、南希市)对抗敌对玩家,感受pvp的快感。动荡之城:悄悄潜入动荡之城,真正当一次“熊孩子”。钓鱼:自从“禁渔令”解除后,玩家可以获取美味的食材了。成功的喜悦:当你成功做出一把厉害的枪,或盖出一栋美丽的别墅,你将会收获喜悦。

1、武器配件可以说是高一级就强一寸,就算是同庄的玩家,只要比一比配件等级,就可能看出强弱来。现在的武器配件等级,主要是分为3个,一个是枪托,再就是枪口,还有个是瞄准辅助器,三个配件分别提升三组不同的属性。

 2、第一次升级顺序:枪托是攻击力和后坐力,而枪口是暴击率和伤害加成,瞄准是暴击率和散布降低。除了后坐力和散步属于非直观数值,不同玩家操作会有些许不同外。使用M24狙击步枪来测试,首先是不带任何配件的情况,相同距离加相同的护甲,造成的74点伤害。

 3、第二次升级顺序:来调整一下变量,带上3个7级配件,注意是3个,那么在其他条件不变的情况下射击,伤害为114点,这两次都是取白字伤害方便比较。

 4、第三次升级顺序:只带枪托,其他条件不变,得到的伤害是103点白字伤害。最后我们在进行第四次的测试,依旧其他条件不变,但是这次我们不带枪托,只带另外2个配件,得到84点白字伤害。

标签: 配件 我们