最近大家比较关心明日之后退游的主播有哪些_在《明日之后》针对玩家进行了大更新后,值得让人回坑吗?相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

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明日之后退游的主播有哪些_在《明日之后》针对玩家进行了大更新后,值得让人回坑吗?

1.明日之后口碑已经大崩盘,究竟是什么原因造成的?
2.在《明日之后》针对玩家进行了大更新后,值得让人回坑吗?

明日之后口碑已经大崩盘,究竟是什么原因造成的?

明日之后》口碑崩盘是在情理之中的,这款游戏经历了上线后的火爆,上线三个月后的大规模退游热潮等一系列过程。到现在为止,《明日之后》逐渐已经开始到了低谷了,并且还在走着下坡路。而造成今天这种局面的,我认为有三方面的原因。

一、策划不作为

要说《明日之后》最让玩家不满的是什么事,那就是策划的不作为。之前的几次新地图更新都是跳票严重,弄得玩家白白浪费了很多的经验。即便是后来出了一个经验转换器,但也被很多玩家指责是在拖慢玩家在新版本后的升级速度。可见策划一直是抱着能拖就拖的原则,并不将心思放在新地图和新版本上。

二、抽奖机制太坑,洗配方要花很多钱

在《明日之后》中,即便是抽中了配方,还需要洗配方,等装备的评分到达标准后才能卖。而洗配方则是公认的坑好的属性很难洗,不好的属性很常见。并且,如果想让所有属性都让自己满意,那就得一直往里面投钱。然而,不要以为就这样完了,在上一个版本中辛辛苦苦洗出来的配方,到了下一个版本就一点用处都没有。可以说,《明日之后》这操作是挺厉害的。

三、出了太多没用的东西

在《明日之后》的设定中,有一些东西是用不到的。比如时装,本来就是一个末日生存游戏,变成明日暖暖是怎么回事。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

在《明日之后》针对玩家进行了大更新后,值得让人回坑吗?

《明日之后》 是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。明日之后最近人气减弱,退游人数从10万到了30万了,最猛退的一波哦,希望可以帮到你。

风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还,大家好,我是阿离,欢迎来到《阿离末日手记》第27期。上一期和大家聊了一位狂抽1000次新年夺宝,但最后却暴跳如雷的氪金玩家。(关注后查看历史文章),那么这一期又有哪些精彩内容呢?跟随阿离脚步,我们一起探索明日之后的游戏世界!

1,被更新劝退的玩家

大家都知道这一次明日之后这款游戏迎来了新的更新,不仅上线了很多活动,同时也是增加了一些新的游戏内容。但这一次的更新和往常一样,可谓是争议不断,有很多玩家都表示,这一波更新与劝退有什么区别?让我们看一下其中一位玩家是怎么说的吧!对于本轮更新,该玩家非常的无奈,甚至有些生气,他表示:这次更新真的是实力劝退,本来还想继续玩呢!别和我说采集材料可以选择不采,18个,一个6400,111500的经验,你想落后大部队几级?“之前退游的人大多是怎么样的?买不起枪,用不起枪的,因为他们等级落后太多了,不氪金的情况下,等他们等级上来了,原材料价格又各种狂跌,好不容易攒够钱了,买一把,还舍不得用,就变成魂副本。而这种混子玩家,他们不仅容易被人骂,而且自己也没有太多的游戏体验。只要时间久了,退游那就是板上钉钉的事!”

不过对于这位玩家的看法,很多人也表示无法理解,有人回应:为什么非要追第一梯队呢?做条咸鱼不好吗?钓鱼不好吗?制作庄园不好吗?秋日森林里和僵尸们捉迷藏不好吗?对于这种事吧!阿离觉得每个人对于游戏的态度都是不一样的,如果真觉得太肝了,玩得太累了,不妨就放下游戏好好休息,这种游戏还是具有较高的自由行,真没必要为了所谓的名次与竞争来把自己搞得太累。毕竟玩游戏的目的是为了开心,在现实生活里竞争就已经这么激烈,在游戏里还这么累这么生气,那玩游戏的初衷又是为了什么呢?明明在游戏里我们可以选择更轻松的方式,为什么要让自己那么累呢?

2,枪械耐久度被暗改?

在这一轮的更新中,玩家们觉得策划做得最对的一件事那就是把枪械耐久消耗给减少了20%。大家都知道,在明日之后的世界里,即便是做一些采集任务也经常要面临各种丧尸或者野兽的骚扰,再加上一些据点战役以及刷怪之类的任务,一天下来,好不容易做好的枪械就会直接报废。而这一次改变了耐久消耗,对于所有玩家来说都是一件皆大欢喜的事情,但在今天,有玩家却提出了自己的质疑,他表示自己真的被游戏策划给恶心到了,说好的减少枪械耐久度消耗,可在游戏中的真实体验却是,枪械消耗变得越来越快!尤其是UZI这把武器,可以说是肉眼可见的速度掉耐久,过热以后也掉的也更厉害了,不过热做了个巡逻任务竟然满地掉了UZI一半的耐久度,也就做了两个图悬赏任务,一把新枪就直接红了!而且这些悬赏任务并没有要求玩家刷太多的野怪!

该玩家非常愤怒,他觉得策划是真的把玩家当傻子,说减负实际是加负,说减耐久消耗,实际还加了一倍消耗,真是没哪个游戏公司会这样了,明里暗里的,没有一点诚意!本来还能接受,现在瞬间不想玩了!

而目前,在官博的评论区也是有很多玩家在反映这个问题,不管怎么样,即便是BUG,官方也应该迅速出来给予一个解释。那么有关枪械耐久度消耗变得更快的这种情况,你们有经历过吗?

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