最近大家比较关心明日之后配件副本在哪里打_明日之后熔岩秘窟剧本通关攻略相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后配件副本在哪里打_明日之后熔岩秘窟剧本通关攻略

1.明日之后9阶通用组件怎么获得
2.明日之后熔岩秘窟剧本通关攻略
3.明日之后了解配件系统怎么完成

明日之后9阶通用组件怎么获得

明日之后9阶通用组件打副本获得纳米就给获得。明日之后9级的话,建造可以选择庄园建造,然后直接建造就可以了,明日之后,第三季配件得快速到配件专卖店购卖,越早越好,这样就能快速获得配件。

明日之后熔岩秘窟剧本通关攻略

在营地购买。明日之后重型配件在营地购买即可获得。《明日之后》是一款废土世界下的人类生存手游。想象一下,在这个危机四伏的世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地,与队友并肩作战。

明日之后了解配件系统怎么完成

明日之后熔岩秘窟剧本怎么过?明日之后熔岩秘窟剧本开启了,那么下面小编就和大家分享一下熔岩秘窟的通关方法和奖励内容吧。

明日之后熔岩秘窟攻略

路线一:煤炭感染者

生活在岩浆周围的煤炭感染者,数量众多且具有较大杀伤力,切勿掉以轻心。先通过较为危险的单行密道,再使用近战武器消灭他们。

路线二:弱视吸髓者

体型较大的弱视吸髓者看不到幸存者但保留敏捷的听力,幸存者可以从它周围蹲下通过,也可以使用近距离武器集火消灭它!

对战芬里尔:当我们继续前进时追踪的信号格外强烈,一个庞大的神秘物种出现在我们眼前...

幸存者面对的神秘敌人芬里尔,每隔240秒就将进入狂暴状态,幸存者需要在此之前集火打败它,推荐使用霰弹枪、突击枪等近战武器。

由于芬里尔体型庞大行动较为不便,幸存者可以通过灵活走位躲避开他的攻击。芬里尔突然大力向下拍打形成的地震波能将幸存者,拍出较远距离并造成巨额伤害。

芬里尔在血量较低时能够自己回血,此时幸存者需要集火打断他,回血被打断的芬里尔会愤怒地将手中勺子扔出攻击幸存者。幸存者应合理利用翻滚技能,闪避开勺子的直接攻击。

当幸存者与芬里尔战斗过程中让所有人大吃一惊的事情发生了,他突然发出了呢喃“...哈提..我的儿子..在哪儿?”他正通过这种方式向商队求助,看来他仍有理智,并不是普通的感染者!

芬里尔背后的故事,让熔岩密窟变得愈发神秘,跟随神秘信号继续前行吧,真相或许就在眼前。

找寻哈提:眼前再次出现了隐藏道路与同伴协力打开石墙后,滚烫的岩浆池出现在我们眼前。

路线一:熔岩感染者

大量熔岩感染者出现,他们将抛出带有火焰的石头对幸存者造成伤害,注意不要逗留,灵活跳走躲避攻击。

路线二:熔岩乌鸦

生活在地底的熔岩乌鸦也同样不容小觑,它们会尖叫一声然后自杀式冲向幸存者并发生爆炸,幸存者可以通过声音预警躲避开它们的攻击。

在滚烫的岩浆中不断往前吧,我们追踪的信号愈发强烈。

信号在铁门前消失,紧闭的大门里或许埋藏着最大秘密,快和队友一起共同打开这扇大门共同揭开真相吧!

对战哈提父子:我们果然找到了昏迷的哈提,正当我们以为能够帮助芬里尔与儿子哈提团聚时,一阵毒气袭来,芬里尔和哈提被毒气控制。这分明是有人设计的圈套,让他们失去理智,我们必须让他们尽快清醒。

幸存者一旦受到哈提攻击或者踩到毒液都会中毒,持续降低生命值,花瓣亮起的层数越多则代表中毒越深,当花瓣闪烁时则表明哈提即将引爆毒液。

哈提将会接连扔出毒液,幸存者一旦踩入毒液圈就会发生中毒,身上毒素被引爆后将会对幸存者造成爆发性伤害。

当幸存者离哈提距离较远时他会冲向幸存者将幸存者扔至空中再摔下,请幸存者们注意闪避。

由于哈提携带瓶子过多,无意间可能会扔出解药进入解药圈消除毒素,避免被引爆而受到重创。

当幸存者对芬里尔造成伤害时,芬里尔将会通过打鼾补血,而当心爱的儿子哈提在场时,芬里尔会保护儿子哈提并为他回血,幸存者此时需要集火打断他们,不然将功亏一篑!

终于在幸存者们的努力下,帮助了哈提与芬里尔恢复清醒,父子二人也终得团聚...幸存者需要将二人带回联盟再做打算。

奖励盘点:

幸存者首次通关熔岩密窟,能够获得战斗熟练度*37000、特种电阻*2以及新币*5000,完成副本后打开无主的宝箱还能够获得随机获得机械零件、纳米塑材、配件和机械组件等完成副本奖励。

联盟也将授予表现优秀的队伍丰厚的评级奖励,除了特种电阻外,获得A至SS级的高评分队伍还能够获得高级熔岩宝箱。评级B和评级C的队伍则分别获得进阶熔岩宝箱和基础熔岩宝箱。

《明日之后》了解配件系统并根据NPC的提示逐步的了解配件系统的构成和制作方法就可以完成这个任务了。

明日之后了解配件系统的完成需要玩家的等级到达38之后,才能开启新的配件系统,在这之后玩家得前往营地打造台打造护甲,然后前往营地护甲店,并根据NPC的提示逐步的了解配件系统的构成和制作方法就可以完成这个任务了。

配件的信息:

新的配件有两种属性,这里称为基础属性和强化属性。基础属性如下图,由配件颜色绿-蓝-紫和配件基础等级有关,如Ⅲ阶来共同决定,颜色和配件基础等级越高,附加的能力也就越强。

强化属性和原配件系统是一致的,添加材料就可以强化等级,和之前说的12配是一致的,强化等级和原配件系统是一致的,也就是说,新的配件系统只是在原来的系统上添加了配件的基础属性这一额外的效果。

新配件除了颜色不同,阶级也不同,而如果你想提高配件的阶级,就必须去打区域行动来掉落,区域行动级别越高,掉落的阶级也越高,阶级是固定的属性,无法提升。

新配件的强化等级和旧配件的强化等级一致,强化还是和以前一样,买武器配件升级就好了,不过这里引入了新的强化材料,效果基本和原来一致。

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