最近大家比较关心明日之后铁手等级制度_明日之后营地等级划分相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后铁手等级制度_明日之后营地等级划分

1.明日之后辐射高校100打法心得技巧
2.明日之后营地等级划分
3.明日之后战斗天赋总等级是什么

明日之后辐射高校100打法心得技巧

明日之后辐射高校难度随着层数的增加会不断的提高,所以最后的100层难度是非常具有挑战性的,很多玩家朋友都卡在这里很是头疼。辐射高校100该层怎么打?今天带来了明日之后辐射高校100打法心得技巧分享,希望能够帮到卡关的朋友们。

战备推荐

狙击手、狙击枪

打法思路

大家在进门的时候左转跳上书架,然后在枪的面前放好弹药箱,等小怪上线清小怪,然后跳下去开发电机。

1、铁手+10个指定感染者

书架上不用换位置就可以清完。

2、胖鬼婴+12个指定感染者

还是需要大家待在书架上,躲避弹药箱然后丢鬼火铳和喷射技能,可以无伤。

3、3电锯+10个指定感染者

这也和之前的铁手一样的打法,注意换子弹。

4、4供电厂巨斧怪+22个指定感染者

大家需要跳下去,使用镇静剂,然后拉圈打怪。

巨斧怪冲撞及跳起都有技能范围显示,注意躲避。

100层通关需要一定基础配置,如果大家伤害不够也可以慢慢磨,注意最后一只怪的打法和走位。

注意事项

其实100层还是比较简单的,不过需要大家有一定的基础配置,不然打怪需要非常多的时间。

而且在100层的时候一定要注意走位,不然很容易被怪被怪物的技能打到。

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明日之后营地等级划分

40层:40层boss比较好打,就是在打到一半的时候会有小怪给boss补血,这个只会有一次,期间你是选择打小怪还是boss你自己说的算,楼主是直接打boss的,弱点在头部和泡泡。没有电力值。

41层:41层的清理任务在一楼,出门口哪里,注意仔细看,清理完以后直接去篮球场拿钥匙,要无人机飞过去就行,距离不够往两边走一下,拿完袋子直接走就行了。

42层:42层电梯在对面门出去就是,但是这层有一个救援信息,在讲台或者书架后面,两个电梯旁边的走廊里,一定要仔细找,一定有的,不用清怪。

43层:43层只要打五个怪就好了,但是刚刚出门的时候会有系统的那个**标志,上去二楼就会刷怪,但是他不是让你打这边的怪而是对面的五个,用狙或者无人机直接把对面的五个打死就行了,目前没有电力值

44层:44层比较难打,主要用典藏炮,有条件可以带无人机,上红圈的地方可以卡怪,加血,加子弹等,44层的怪必须全部打完噢,打完了,电梯门口有清理物资。

45层:45层这个boss是楼主认为最难打的,记得利用油桶才会显示出弱点,并且被油桶烧到以后会原地不动,让玩家充分输出,这个boss伤害特别高,尽量避免在没有油桶的情况下去硬打,介意不要放无人机会被秒。

46层:两个电机在阁楼里面,从外面跳到书架上把阁楼里面的怪打死在开电机,有一个电机在楼梯下面,从二楼跳到电机上面,直接开,不用管旁边的怪,他们爬起来的时候你也开完了,最后一个电机跳到书架上面一点点试,可以在书架上面开,开完去救人,救人的时候注意旁边的怪,如果没有特别近的直接跑就行了。

47层:47层出电梯就有怪必须清完,走廊里面前前后后会出6个左右的怪必须清完的哦,清完开机子,机子看完开门进去的时候会有一个救援信息,收集完以后直接跑到讲台去开,不用去打怪,开完讲台的去墙哪里的,注意怪的位置,然后直接开就行了,最后一个机子,像这样跳上去大怪,怪没了在开机子,就可以直接走了

48层:打到48层怪的伤害就已经很高了,大家充分利用油桶避免正面打,第二个电机从楼梯上跳下去怪是看不到的,开完到第三个电机哪里,跑到电梯门口吧乖清了,然后悄咪咪的蹲着到第三台电机哪里怪不会发现,开完就可以走了,目前没有电力值。

49层:49层有三台电机在书架旁边直接跳到书架上开,还有一台旁边有一个女的僵尸,这台电机要清怪,可以先去阁楼的书架上卡一下怪,因为会有怪跟着你,等他们回去在吧女的僵尸和其他的清了,电力值任务在电梯门口,地图上会有显示

50层:50的boss简直好打的不要,普通铁手一样,只要大家注意走位就行,别站撸。弱点在后脑勺和身上的泡泡,目前没有电力值。

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明日之后战斗天赋总等级是什么

明日之后营地等级分为返祖时代可容纳的营地成员是20人,蛮荒时代可容纳的营地成员是40人,农耕时代可容纳的营地成员是60人,蒸汽时代可容纳的营地成员是80人,电力时代可容纳的营地成员是100人。

营地等级提升除了可以增加人数,还有更多的方便和好处:当升级至电力时代后不仅会让营地科技的种类增多,同时生效的数量也会变多;更多有用的商品也会在营地出售,最关键的在于个人低级防御分值会增加,可以让偷家贼光顾的时候需要更多的时间才能破坏我们的建筑;还会出现新的建筑和武器配方,让我们得以制造更厉害的装备。

咱们来讲讲步枪兵原有天赋“以点破面”、“荣誉勋章”整合到核心天赋“以点破面”中原天赋“荣誉勋章”的稳定性低,整合为核心天赋后,玩家使用轻型枪械可直接提升15%的伤害加成,对同一目标造成伤害也可提升伤害加成,核心天赋最高可提升30%伤害加成。玩家发现战斗天赋能力的核心技能是骁勇善战,随着玩家战斗熟练度等级一直点就是了,50级为上限,20级就能增加近战和远程伤害各10%,非常给力。第一点。玩家和其他天赋则分为轻型枪械、重型枪械、冷兵器、战斗强化,先看轻重型枪械和冷兵器,这表面上看是三个不同的发展方向,实际上则是不同的属性加成。第二点,轻型枪械天赋是增加伤害和武器扩容还有武器稳定性,最后是降低损耗;重型则是增加恶劣天气的抵抗能力,增加重枪械的换弹速度和伤害,提高射程。第三点,玩家觉得冷兵器的第一和二技能非常好,可以提高玩家的护甲防御和空手移动速度,后面2个升级则是提高冷兵器伤害的。玩家战斗强化则是明锐感知、降低坠落伤害,降低补弹弹药损害。

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