最近大家比较关心明日之后装备赋能_明日之后赋能护身怎么触发相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

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明日之后装备赋能_明日之后赋能护身怎么触发

1.明日之后随身进阶系统使用攻略
2.明日之后赋能护身怎么触发

明日之后随身进阶系统使用攻略

明日之后随身进阶系统应该如何使用呢?全新的进阶系统应该如何使用呢?使用的材料是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

明日之后随身进阶系统使用攻略

一、随身进阶

本次更新后,进阶配方研究可以直接在武器上进行,直接对装备进行定制。

换言之也就是不再依赖于先对进阶方案进行研发。

可以在随身配方的简易制作中,进行进阶材料的制作。

试剂分为生命、防护、攻击试剂

晶石分为速度、采集、防护、精准晶石

涂膜分为战地、伤害、范围涂膜

元件分为生存、攻击、防御、无人机元件

每个进阶图纸(除定制外)在研究后,右上角都会有数字评分。

幸存者们可以根据评分,尝试不同的进阶方案,最终选择是否进阶哦。

二、纳米塑材III

使用塑材转换机转换高级的普通半成品可获得纳米塑材III,可用于装备赋能、简易制作、无人机舱弹药能源自动补充功能。

目前可转换的半成品及数量如下:

1.护甲类半成品

涤纶布:41~47

呢绒布:56~95

纤维布:61~102

锦纶布:86~145

法兰绒:190~319

2.武器类半成品

钢:36~62

弹簧:81~136

武器零件:137~229

高温合金:137~229

汞齐:190~318

三、进阶芯片

1.2-1.15日期间,在商队集市兑换可获得进阶芯片,在装备进阶界面对进阶配方使用后可暂时锁定属性条目。

不同图纸锁定需消耗的芯片数不同(锁定为一次性使用)。

使用被锁定的配方给装备进阶时,可根据方案评分使用不同等级的同类型进阶材料,使进阶的装备获得材料等级对应的属性数值。

也就是说先用低级材料洗出满意、适合的属性然后锁定该属性,再用更高级的进阶材料对装备进行进阶,这时只会增加该属性的数值高度,不会变化属性。

明日之后赋能护身怎么触发

幸存者们大家好呀!不知道幸存者在挑选副武器时有没有选择困难症,怎么挑选副武器才能实现输出最大化呢?明明今天就邀请到B站达哥z来为大家分析副武器的伤害继承规则!

副武器系统介绍:在幸存者战斗等级达到30级时将解锁副武器系统,幸存者可将冷兵器配置到副武器中以增强自身属性。

(左图为主武器属性,右图为副武器属性)

副武器继承规则:装备副武器时伤害继承规则如下:攻击力继承10%、伤害加成继承25%、暴击率继承25%、误导继承50%、特技继承100%。

攻击力继承:当主武器属性的攻击力为105时,根据继承属105*10%=10.5,副武器攻击力为10.5,但由于小数点后一位数满5,根据四舍五入原则副武器为11点攻击力。

当主武器属性攻击力为103时,原副武器属性攻击力为103*10%=10.3,四舍五入即为10,幸存者可通过升级2级握柄使攻击力达到105,副武器属性攻击力为105*10%=10.5,四舍五入即为11。(每升一级握柄增加主武器属性1点攻击力)

伤害加成继承:副武器的伤害加成属性只继承主武器属性的伤害加成属性,不继承感染者伤害加成和人形怪伤害加成,当伤害加成为19%,副武器属性暴击率为19*25%=4.75%,四舍五入则为4.8%(保留一位小数)

Tips:幸存者可通过强化雕饰等级来提高主武器属性的伤害加成属性。

暴击率继承:暴击率与伤害加成同样继承25%,当主武器属性暴击率为42.5%时,副武器属性暴击率为42.5*25%=10.625%,四舍五入后则为10.6%(保留一位小数)

Tips:强化挂穗和雕饰等级可以提高主武器属性的暴击率。

误导继承:误导属性只有全钢盾拥有副武器继承50%的误导属性,误导属性无法通过强化配件提高。

特技继承:主武器属性上的特技会100%继承在副武器属性上,如若主武器的枪械上有相同特技则特技不叠加。

例如,锯齿刀上具备毁伤属性,而雷托霰弹枪上也有该属性,将锯齿刀配备在副武器位置上时只生效其中一个毁伤特技,所以,幸存者在选择副武器时可以选择与主武器枪械不同的特技。

副武器专研继承:配方专研到5/15/25/35级所获得的攻击力是直接增加在角色属性面板上的,而只有专研到45级时所获得的1点攻击力会加在副武器上,其他属性则遵循伤害继承规则。

副武器进阶:副武器进阶时只有攻击试剂中的暴击率以及元件进阶的特技生效,上述属性已久遵循伤害继承规则,其他属性不生效。

副武器赋能:副武器赋能也是100%继承,但如果赋能与特技的属性重复两者间无法叠加。

明日之后赋能护身点开需要附能的装备触发。旁边有个附能选项,选择需要附能的技能,然后点宝物附能就可以了。

明日之后的简介

沙盒与生存题材的游戏近年来在市场上表现得生龙活虎,网易游戏自然也看到了这之中所蕴藏的市场潜力与玩家需求。《明日之后》就是这么一款应运时代潮流的手游,结合当下已经广为人所接受的末世风格,旨在让玩家体验一条丧尸末日世界中的英雄之路。

《明日之后》的世界观背景很主流,并没有什么特别难懂的地方,丧尸病毒爆发,世界陷入一片混乱,这种混乱持续了好几年,在这片乱世中,如何求生保住自己,让自己活下去就成了重中之重。游戏的序章做得相当不错,虽然不能和世面上的大作相提并论,但在手游中已可谓精良。

故事本身简单易懂,同时又扣人心弦,其中的不少对话既交代了背景,很好地引导玩家去认识系统,适应玩法,还尽可能地刻画出了末世人性,将极端环境中的人情冷暖展示在玩家面前。

在经过一段惊心动魄的序章故事后,我们已不是刚开始跌跌撞撞的菜鸟,而是一个身手矫健,思维敏捷的优秀生存者,逃出生天后,正式开启一段属于自己的末世传奇。

标签: 武器 属性 进阶