最近大家比较关心明日之后配件属性加成_明日之后武士配件升级顺序相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后配件属性加成_明日之后武士配件升级顺序

1.明日之后雷托皮肤属性加成
2.明日之后武士配件升级顺序
3.明日之后武器护甲配件推荐高性价比插件汇总教程介绍

明日之后雷托皮肤属性加成

雪地雷托选满攻毁伤,高感染者伤害加成的,有暴击或者其他属性最好 雪地雷托选满攻毁伤,高感染者伤害加成的,有暴击或者其他属性最好

明日之后四星雷托跟五星的区别?

4星和5星最大的差别就是增加的攻击力。 选择装备的套路在雷托身上并不实用,典藏雷托和雪地雷托差距大。想要提高选择的性价比,首先要明确雪地和典藏之间的区别。

明日之后12庄雪地雷托满攻多少?

12庄的话雪地满攻擂头的话是109的,这个累托还要伤害还是比较高的。 12庄的话雪地满攻擂头的话是109的,这个累托还要伤害还是比较高的。

明日之后武士配件升级顺序

有区别。

在明日之后游戏中,配件阶级是由区别的,不同阶级的配件所拥有的专属属性和技能加成也不同,因此玩家一般追求更高阶的配件。

配件分类:

配件现分为四类(轻型、重型、冷兵器、护甲)并拥有阶级和品质之分。同时放入配件将激活专属属性、专属技能、专属词条。专属配件阶级从低到高依次分为Ⅰ阶、Ⅱ阶、Ⅲ阶、Ⅳ阶、Ⅴ阶,阶级高低决定专属属性和技能的加成。

幸存者可通过不同的区域行动获取不同阶级的专属配件,区域行动等级越高,获得的配件阶数越高。但是越高的配件越难合成失败的几率就越大,因为好东西是难获得的。而且越高等级的配件搭配出来的属性越好。

明日之后武器护甲配件推荐高性价比插件汇总教程介绍

1、武器配件可以说是高一级就强一寸,就算是同庄的玩家,只要比一比配件等级,就可能看出强弱来。现在的武器配件等级,主要是分为3个,一个是枪托,再就是枪口,还有个是瞄准辅助器,三个配件分别提升三组不同的属性。

 2、第一次升级顺序:枪托是攻击力和后坐力,而枪口是暴击率和伤害加成,瞄准是暴击率和散布降低。除了后坐力和散步属于非直观数值,不同玩家操作会有些许不同外。使用M24狙击步枪来测试,首先是不带任何配件的情况,相同距离加相同的护甲,造成的74点伤害。

 3、第二次升级顺序:来调整一下变量,带上3个7级配件,注意是3个,那么在其他条件不变的情况下射击,伤害为114点,这两次都是取白字伤害方便比较。

 4、第三次升级顺序:只带枪托,其他条件不变,得到的伤害是103点白字伤害。最后我们在进行第四次的测试,依旧其他条件不变,但是这次我们不带枪托,只带另外2个配件,得到84点白字伤害。

在经历过了新手期的幸存者们,已经有了自己的枪械和护甲,不过细心的朋友应该能发现在武器护甲上有三个小孔,其实是可以通过装备配件来强化的,下面人格就为大家介绍下配件的使用攻略。

护甲插件分为三种:

①棉絮夹层:布*6,塑料*6,兽皮*7,麻绳*5,初始属性:血量40,免暴率+2.0%

②链式夹层:布*6,塑料*6,螺钉*6,麻绳*5,初始属性:血量15,伤害减免+3.0%

③钢板夹层:布*6,塑料*6,铁铸件*6,麻绳*5,初始属性:护甲值1.0,免暴率+2.0%

武器插件也分为三种:

①精制枪托:铁铸件*6,六角钉*6,兽筋*7,胶水*5,初始属性:攻击力1.0,后座降低3.0%

②瞄准辅助器:铁铸件*6,塑料*6,兽筋*7,胶水*5,初始属性:暴击率2.0%,散布降低3.0%

③精制枪口:铁铸件*6,螺钉*6,兽筋*7,胶水*5,初始属性:暴击率1.0%,伤害加成3.0%

这些插件做好之后能装备在有插件槽的枪械或护甲上,三级庄园解锁后,UZI冲锋枪和探险专家衣服都是可以装备这些插件。插件初始等级为1,是可以升级的,枪械插件升级需要对应等级的机械材料,护甲插件升级需要对应等级的护甲材料。

因为插件没有任何耐久度和坚固值,所以成为了广大幸存者最喜欢投资打造的道具。

插件升级材料获取途径:

1、拱廊街:每日信用点限购5个护甲材料和5个机械材料,金条限购5个护甲材料和5个机械材料。

2、营地购买:营地等级到达农耕时代幸存者可以在护甲店和武器店每日购买2个材料。

3、NPC好感度:幸存者可以每日给能送礼的NPC赠送食物或者材料,当好感度达到一定程度时,会获得NPC赠送的材料,好感度等级越高赠送的材料等级也越高。

枪械和护甲插件升级,会给武器和护甲带来高额的属性加成,插件等级的差距也是这样一点点拉开的。插件材料都是通过1级材料逐步合成的,并且可以随意分解成为低等级的两个材料。

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