最近大家比较关心明日之后16庄用什么装备好_明日之后病毒职业卡16庄合适吗相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后16庄用什么装备好_明日之后病毒职业卡16庄合适吗

1.明日之后无双马刀用到多少庄
2.明日之后病毒职业卡16庄合适吗

明日之后无双马刀用到多少庄

咨询客服。

一件武器的好坏,就要看它的攻击力,以及其他的属性。斩马刀也是一样,每一个等级都会有压制它的装备。

但是不看火力值的话,在16庄的时候,斩马刀的攻击力最高可达108。这只是白板的攻击力,如果能够洗出满攻,再加上满专研的话,使用锯齿刀最高可达117的攻击力,而锯齿刀当前满专研的情况下,也仅仅只有105的攻击力,两者之间相差了十多点攻击力。

明日之后病毒职业卡16庄合适吗

一、步枪

相对与步枪的选择,我们需要额外考虑的就是暴击率、特效弹选择以及精准属性。

因为第二季候暴击率不再限制于80%,所以我们可以大幅度堆叠我们的暴击率,除了针对PVP,我们在PVE玩法中也会有概率触发暴击,步枪在PVE中也是比较容易打爆头伤害的,爆头暴击可以大幅度提升我们的PVE伤害输出。

除了病毒学家以外,我们其他职业还可以根据卖家配方升星后额外选择特效弹属性,特效弹除了带来额外的伤害加成以外,效果也是比较重要的,在PVP中我们一般选择麻痹弹,而PVE中我们则选择撕裂弹。

最后一个就是精准属性,在PVP可以减少敌人误导我们子弹伤害的概率,另外在PVP和PVE中都可以有概率触发纠正我们打偏的子弹。在涂装方面,PVP选典藏,PVE选雪地

二、喷火器

喷火器的选择我们一般考虑暴击率和射速。

这把枪主要用于PVE,升星后除了攻击属性加成,还有额外的暴击加成以及暴击伤害加成,喷火器的密集输出和高容量弹夹,可以很容易触发暴击伤害。喷火器射速相对于步枪来说还是比较慢的,射速提升也可以在一定时间内大幅度提升我们的输出效率。

在涂装方面我们一般只选雪地,因为典藏皮肤的加成并没有太多意义。

三、狙击枪

狙击枪的选择我们一般考虑暴击率、精准、爆头伤害提升。

狙击枪属于单发高伤害枪械,那么暴击伤害就能带给我们更多的伤害加成,另外狙击枪的射速慢,保证足够的暴击率也是我们PVP和PVE输出效率的重要一点。

精准属性同样基于狙击枪的射速来说的,因为误导属性有概率免疫我们的子弹伤害,高精准就可以减少我们子弹被误导的概率。

狙击枪属于狙击手的专属武器,只有狙击手才能够发挥出狙击枪的最大伤害从而远远超过其他战斗职业,而狙击手对爆头伤害的加成异常的高,爆头后还会有额外的恍惚效果,包括狙击枪配方专研也能大幅度提升我们的爆头伤害,所以我们打狙瞄头的情况就不会少了,特别是PVE中,因为感染者大都不会跳跃,我们爆头的概率也是非常高的。

狙击枪我们涂装一般只选典藏,子弹不会随着射击距离而衰减。

四、霰弹枪

然后是霰弹枪,霰弹枪我们要考的属性就是暴击率、精准以及散布降低,同样因为霰弹枪的射速较慢,弹片伤害又高,这就导致每一发子弹的输出都是非常重要的,所以高暴击带来了高伤害收益。

精准跟狙击枪一样,同样是因为射速问题,所我们要考虑枪是不是带精准属性,不过一般来说这个只针对于PVP,PVE玩家可以不用怎么考虑精准。霰弹枪区别于其他枪械,每发子弹会有6-7发弹片,距离越远,弹片的散布范围也就越大,而散布降低则可以让我们的弹片发散面积更集中。涂装方面我们只选择典藏,因为典藏涂装比其他涂装要额外多一发弹片,PVE中整体来说伤害是要比雪地高的。

五、冷兵器

冷兵器我们运用的方面很多,一般分为三种:主武器、副武器、移速武器

作为主武器,除了暴击和攻击以外,PVP方面我们要额外考虑移速、背伤、穿刺以及格挡。移速可以让我们更灵活,背伤可以额外提升我们的输出能力,穿刺则是提升我们在攻击敌人护盾时的伤害,格挡可以有概率抵挡敌人的攻击。

作为副武器,我们一般要考虑的就是暴击率、攻击力、特技,因为我们可以从副武器上继承25%的暴击率,而副武器攻击越高,我们需要装配的副武器握柄配件等级就越低,特技则是根据职业和主武器以及场景来选择,武士主武器特技是无双的情况下我们选择其他特技(因为同一特技不叠加),其他职业则一般选择无双,在铁手玩法中我们选择浴血(仅浴血特技生效,无双、毁伤不生效)。移速武器我们只需要考虑移速和格挡(PVP用,PVE可以无视)即可。

六、盾牌

盾牌我们主要作为副武器使用,一般来说仅适用于武士,因为盾牌没有无双特技,会大幅度降低我们的输出能力,只有武士主武器具有无双特技时,才可以选择盾牌,选择的条件和冷兵器刀那样以攻击暴击以及特技为主。

以上,希望可以帮到你们。

先说我的结论:初期莫碰武士,步枪以及狙击手。

现在来大概分析一下三大类职业

1:采集类(矿木麻) 这三种优势在于 有职业专属 但就目前来看 初级职业专属在老区 硅晶矿的需求远大于黄麻杆和阔树叶 如果你是新区就反过来。次级职业专属 就是海岛的专属 红麻皮的需求量我认为和伐木工的树根相差无几 但是红麻皮的价格(大概率)会优于树根 而矿工此时就是个弟弟(每周两次铁手) 最后就是最新的 红衫镇的专属 我认为依次是采麻 >矿工≥木工

所以如果你很肝我采集类职业我推荐

麻?木?石

2:制造类(家具护甲枪械)

万金油家具工无论是在营地农场亦或是在夏尔镇中转站都是很受欢迎的角色 能制造灯卖虽然很难卖出去但是成本低廉 可以用来转金条 并不检测 化肥以及专属也能成为稳定收入

护甲工一直觉得是个弟弟 其实不然 书包偶尔还能卖一两个 中期因为无人机的存在 缝纫线和皮革 将成为最稳定的收入 皮革这种半成品 灾情局和钢铁入侵一来 那一早上皮革一般都是售空的状态 世界等级70以后 大后期的护甲工赚钱的速度将迎来疲软期

枪械应该是制造类人最多的职业 固然有生存空间但是不太推荐 前期钢管填不饱肚子 中期工程塑料不如缝纫线好卖 只有大后期因为升星专研机制武器更新换代的特别快 这个时候的94和锯齿刀占领市场 武器零件/高温合金/钛合钢几乎都能卖出去

如果你是休闲玩家 推荐家具工 如果你想自己养活自己 选护甲 如果你很有钱 选枪械

3:战斗类(步枪,狙击,武士)

大后期步枪兵永远是远星城及夏尔镇的主角 叠勋章的机制以及无人机增伤和恢复能力 让步枪兵在交火区里伤害相对其他职业会更高

大后期狙击手 尸潮的主角 一炮下去 炸死很多僵尸还能回血 硬刚尸群的存在 南c市的搅屎棍

大后期武士 穿最好的甲 挨最毒的打 但是很提莫肉 15庄才能迎来武士最强的版本 在15庄之前武士没有跳砍 好针对 并不强。

标签: 我们 伤害