最近大家比较关心明日之后采麻工怎么点天赋_明日之后怎么采麻相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后采麻工怎么点天赋_明日之后怎么采麻

1.明日之后手游机械师天赋加点推荐
2.明日之后怎么采麻
3.明日之后职业优化调整

明日之后手游机械师天赋加点推荐

明日之后手游机械师天赋怎么加?明日之后是一款多人在线生存手游,其中也分为很多职业,机械师天赋怎么加呢,下面和小编一起来看看明日之后手游机械师的天赋加点。

明日之后机械师天赋该如何加点

1点投入

坚固武器,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。

1点投入

厚实护甲,如上面所说,不多说多余的话。

2点投入

意外发现,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。

1点投入

萤火制作,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。

机械师中期21点科技点如何点(农耕时代-蒸汽时代)

2点投入。捡箱子很重要的东西。

2点投入

精打细算,如图,减少材料。实测emmm。好像没啥用,哎。

2点投入

熟能生巧,还是减少材料,总比没减好。

3点投入

中级打造,个人点的是铁丝球棍,因为个人容易被群殴=-=,可选UMP9冲锋枪,看个人喜欢吧,其实球棍伤害还是很好的。不推荐做中级手工,因为在金库那里可以买专属白衣天使套装,属性还是很好的。二选一吧,个人偏向白衣天使。

2点投入

化学研究,实际上...高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉。

4点投入

流水作业,制作弹药时产量额外增加。。复合弓箭嗖嗖的送啊。

已经投入20点了,剩下1点闲置了个人,如果觉得我建议的不好可以自行推断去点,当我_说=-=、留着1点后面用吧。

机械师的天赋需要重置的有点多,把前期2点的

意外发现

重置掉,到了蒸汽时代真的没什么用了,

化学研究

可以存好几组高级肥料就重置掉。

明日之后怎么采麻

在多贝雪山采集麻类植物就有概率获得,不是必定掉落的。

所以你可以提升采麻工的相关天赋,增加掉落概率,以及吃提升采麻速度的料理,这样加快采集速度,能更快获得黄麻叶。

明日之后职业优化调整

明日之后采麻首先我们需要登录明日之后游戏,进入到游戏当中。然后我们就能够看到麻这个植物的样子,我们认准了走过去。在弹出来的提示中,我们点击采集,看准是不是麻。

采集需要一个过程,我们不能够移动位置,等待进度条满了,就能采集成功。之后我们就能看到获得的麻数量,可以在背包里查看。

另外采集麻的时候,要注意自己的饥饿度,如果太低不要采集,不然会掉血,一定要有足够的饥饿度在采集麻。以上就是关于采麻的相关内容啦,希望能帮到大家。

明日之后采麻工怎么赚钱

采麻可以制作绷带,自己野外不容易死,这个就是优势,毕竟一个麻可以出7麻,这样采集2个就可以制作一个绷带。还有麻类植物暴击几率,比如说麻出黄麻杆、黄麻籽等等麻类植物。稀有材料的几率大大提升,可以卖资源去赚钱,这种方式就相当不错。

麻是必备的,有多少要多少,可以卖2组赚钱,1组就是5000金条,2组就是10000金条。稀有材料一个就是500金条,暴击之后很赚钱,这个职业相当不错,效果也是可以的,暴击几率很高,后期有用,前期也有用。三个采集职业,采麻工是最适合平民玩家的,也是适合新手玩家,容易死的玩家。

明日之后职业优化调整,本次更新后,将为1月27日-2月27日登陆的幸存者赠送一张限时职业重置券,请注意查收邮箱。下面就让我们一起来看看职业调整吧。

1、所有职业新增核心天赋,核心天赋将大幅增强职业的核心能力;为保证所有幸存者在大世界和区域行动中的战斗体验,采集职业和制作职业除了对相应能力的增强以外,还会额外获得战斗祝福:与怪物作战时获得一定伤害加成(辐射诡楼中不生效)

各职业核心天赋介绍:

<采集职业>

伐木工、挖矿工、采麻工学习了核心天赋后,在采集对应职业基础资源后有概率额外获得副资源,同时获得战斗祝福的加成效果;探宝者核心天赋可以提升探测芯片的等级,降低制造芯片的纳米塑材消耗,同时获得战斗祝福的加成效果。

 <制作职业>

枪械工核心天赋可以降低随身修理武器的消耗,提升制作武器时坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;护甲工核心天赋可以降低随身修理护甲的消耗,提升制造护甲的坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;家具工核心天赋可以提高庄园产量和制作建筑强化的效率,同时获得战斗祝福的加成效果。

<战斗职业>

步枪兵核心天赋会增加轻型武器的伤害,同时强化对单个目标的输出能力;

狙击手核心天赋会增加重型武器的伤害,同时强化对远距离目标的输出能力;

武士核心天赋将解锁跳跃攻击能力,提升手持冷兵器时的减伤能力,同时正面迎敌时会获得更高额的减伤;

血清学家核心天赋会提升氨基酸回复,提升净化伤害以及提升自身受到T激素的加成效果;孢子猎人学习了核心天赋后,在获得孢子回复效果后会同时提升自身的伤害加成和伤害减免。

2、职业天赋的总体消耗降低,此前额外消耗的新币

和技能点将全额返还,涉及效果改动的天赋将被重置

并返还全部消耗。

<调整内容>

1、步枪兵调整了部分天赋效果,将原有天赋“以点破面”和“荣誉勋章”整合到了新的核心天赋中;由于原天赋“荣誉勋章”提供的伤害加成过于不稳定,本次天赋调整将为各等级段玩家提供更稳定的伤害收益,同时略微提高机动性和特效弹输出;

2、狙击手调整了部分天赋效果,原天赋“狙击精通”、“让子弹飞”和“生化弹药”的重型武器加成整合到了核心天赋中;为了提升狙击手在副本中的体验,本次天赋调整将提升狙击手对巨型怪物弱点的伤害,同时加速狙击枪特效弹的循环;

3、武士调整了部分天赋效果,原天赋“无畏勇士”、“矫健身姿”的减伤属性和“斩击者”的跳跃攻击能力整合到了核心天赋中;调整后,武士在学习了核心天赋后即可获得跳跃攻击的能力,新天赋将为武士提供更稳定的副本减伤能力,提升对大型怪物的伤害能力;

4、血清学家原有天赋“净化效能”的净化伤害提升整合到核心天赋中;调整后的天赋将使血清专家投掷血清时有几率不消耗血清;

5、孢子猎人在新增核心天赋的基础上,强化了部分天赋的效果;降低孢子弹的触发间隔,提高孢子产生的概率和特殊孢子的占比,同时狂化孢子技能的特殊效果由降低敌人攻击力和移速改为降低敌人的防御属性,提升孢子猎人的辅助能力;

6、探宝者的芯片升级相关的天赋效果整合到核心天赋中,调整后的天赋将减少探宝者玩家的纳米塑材消耗,同时提升宝物的获取效率;此外,挖宝获得的各类宝物将可以通过庄园内的塑材转换机进行转换。

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