最近大家比较关心明日之后金核心升级所需数量_明日之后支线任务怎么做支线任务攻略相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

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明日之后金核心升级所需数量_明日之后支线任务怎么做支线任务攻略

1.明日之后装备怎样进阶?明日之后装备进阶玩法教学详解
2.明日之后支线任务怎么做支线任务攻略

明日之后装备怎样进阶?明日之后装备进阶玩法教学详解

明日之后装备进阶系统已经上线抢先服,对于该玩法的细节相关,小编给各位大佬们总结了一番,给大家参考了解。一起来看看明日之后装备进阶玩法教学攻略吧。

一、装备进阶玩法介绍

可进阶的装备一共包括3种:帽子、护甲、武器,依次有对应种类的基础进阶原图,基础原图在研发时可获得对应材料里随机1种属性,每张原图都可以重复使用材料进行研发,只能选择1种自己想要保存的属性,类似于装备改造,不同于改造的是,拥有多张原图,可以进阶出多种不一样的属性保存下来。

通过武器店可购买基础进阶原图,售价5000金条一张,对应原图可购买3次,等同于同时拥有3种研发后属性不同的原图,原图可以自行命名方便使用。

在商城可购买到特制武器原图礼包

定制攻防进阶,售价是600信用点,每天可购买2次,每个特制原图可使用5次,在进阶时可获得对应材料里随机2种属性。

二、装备及原图进阶的材料消耗

根据对应的装备,选择

进阶

后,可挑选需要进阶的原图对装备进行进阶,进阶时也要准备之前原图消耗的对应等级种类的材料,意思就是假如原图消耗的是4级材料,那么进阶装备时,也需要同数量同种类的4级材料。

原图进阶研究时,可同时使用其中4种材料,材料一共有14种,包括生命试剂、防护试剂、攻击试剂、速度晶石、生存晶石、采集晶石、精准晶石、战地涂膜、伤害涂膜、范围涂膜、防御特技元件、生存特技元件、攻击特技元件、无人机特技元件。除了在商城可购买到材料礼包外,参与营地救援、红杉镇地图玩法、以及集训商城也会有相关材料礼包获取。

生命试剂

免爆率,按照百分比提高免爆率

受到爆炸伤害减免,按照百分比减免受到来自爆炸伤害

受感染者伤害降低,按照百分比降低受到来自感染者的伤害

受人形怪伤害降低,按照百分比降低受到来自人形怪的伤害

受野生动物伤害降低,按照百分比降低受到来自野生生物的伤害

防护试剂

跳跃防护,按照百分比降低跳跃状态下受到的伤害

下蹲防护,按照百分比降低下蹲状态下受到的伤害

攀爬防护,按照百分比降低攀爬状态下受到的伤害

换弹防护,按照百分比降低换弹时受到的伤害

重伤防护,按照百分比降低重伤状态下受到的伤害

背部防护,按照百分比降低受到来自背部的伤害

攻击试剂

跳跃压制,对处于跳跃状态的敌人造成的伤害按照百分比提升

下蹲压制,对处于下蹲状态的敌人造成的伤害按照百分比提升

高度压制,对位置低于自己距离5的敌人造成的伤害按照百分比提升

速度晶石

射速提升,按照百分比提升射击速度

换弹速度提升,按照百分比提升换弹速度

挥砍速度提升,按照百分比提升冷兵器挥砍速度

移动速度提升,按照百分比提升角色移动速度

游泳速度提升,按照百分比提升角色游泳速度

采集晶石

伐木副资源额外几率,砍伐完一颗树后额外获得1次副资源的几率

挖矿副资源额外几率,挖掘完一颗石头后额外获得1次副资源的几率

采集副资源额外几率,采集完麻后额外获得1次副资源的几率

战地涂膜

头部暴击混乱,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法更换弹药和武器;

头部暴击致残,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法跳跃和下蹲;

头部暴击麻痹,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法使用食物和药物;

头部暴击颤抖,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内射击散布和后座提升20%;

意识防护,被暴击击中头部后,按照百分比降低被混乱、致残、麻痹、颤抖的概率;

伤害涂膜

轻型枪械伤害提升,按照百分比提升突击步枪、冲锋枪、步枪、散弹枪的伤害

重型枪械伤害提升,按照百分比提升狙击枪、弓、火箭筒的伤害

近程伤害提升,按照百分比提升冷兵器或空手的伤害

投掷物伤害提升,按照百分比提升投掷物的伤害

范围涂膜

轻型枪械射程提升,按照百分比提升轻型枪械射程

重型枪械射程提升,按照百分比提升重型枪械射程

冷兵器挥砍范围提升,按照百分比提升冷兵器挥砍范围

投掷物爆炸范围提升,按照百分比提升投掷物爆炸范围

防御特技武器属性

近身防卫:击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,按照百分比降低受到的伤害,冷却时间15秒;

背水一战:当前装备武器的弹匣及备用弹药均为0的时候,按照百分比提升移速及降低受到的伤害;

坚韧不屈:单次受到的伤害大于最大生命值的20%时,接下来的5秒内按照百分比降低受到的伤害。60秒内最多触发一次;

连续作战:离开战斗状态后3秒内再次进入战斗状态,则在3秒内按照百分比降低受到的伤害;

防御特技衣服属性

装备齐全:同时装备了护甲和帽子时,额外获得百分比的免爆率;

防爆:生命值低于50%时,按照百分比降低受到爆炸伤害;

头部防护:每损失20%的生命值,获得减免百分比的爆头伤害;

防御特技帽子属性

自愈:生命值低于30%时,消耗10点饥饿值,回复百分比的生命值。60秒内触发一次;

中和:敌方玩家的当前生命值高于自己时,按照百分比降低受到其伤害;

身强体健:健康值高于80时,按照百分比降低来自感染者的伤害;

无人机特技元件

无人机技能冷却缩减,按照百分比降低技能冷却时间

无人机技能效果提升,按照百分比提升技能伤害或者治疗效果

无人机射击伤害增加,按照百分比增加发射的子弹造成伤害

无人机放飞间隔缩减,按照百分比降低召回或死亡后再次放飞时间

这3种材料,生存晶石、生存特技元件、攻击特技元件的属性暂不清楚。可保存多份原图属性,在选择进阶材料时,可搭配同类别属性的材料,打造专属作用的属性原图,例如打造采集生存进阶属性:生命试剂+采集晶石+伤害涂膜+生存特技元件。

进阶属性是随机,4级材料哪怕直接花钱购买礼包也是随机一种,对装备进阶时,还要消耗同种类同级别材料。

明日之后支线任务怎么做支线任务攻略

明日之后第三季金库怎么玩?

明日之后第三季对于游戏中的很多玩法进行了改动。其中就包括金库的玩法。那么今天小编就来给大家详细介绍一下明日之后第三季金库玩法。

明日之后第三季金库玩法详细攻略

一、金库物资应用

1.营地运营费用缴纳

营地每日运作费用可前往金库查看,第三季更新后每日运作费用大幅度降低,大大减少了金库的消耗。

运作费用取决于营地成员人数,人数越多,费用越高。

但是当营地成员的庄园被攻破时,将会增加次日营地运作费用。

每被攻破一个庄园,将会增加5%的费用,上限为50%。

营地成员需要守护共同的家园,避免被攻破所造成的惩罚。

成功缴纳运营费用后可增加营地的繁荣度和管理值,荣誉市民可额外获得500营地贡献。

失败则将扣除一定管理值,并且当天武装人员的防御能力将失效。

(管理值和繁荣度直接影响着营地的发展和安全)

2.科技运作费用缴纳

科技是营地的重要开支之一,每天开启的科技都将消耗营地物资,需要根据营地情况来进行科技搭配,不能盲目选择,导致营地金库消耗过大。

(同一科技尽量不要重复开启两天,这样消耗的金库物资会翻倍)。

营地管理可以在市政厅白头翁处修改营地科技(次日3点生效),同时可以查看相关科技对应所需的运作费用。

3.开启领土

开启领土可以让更多的市民入住市中心,市长或管理可以在市政厅爱德华处启动开启计划,开启领土需要消耗金库的金条。

4.升级营地时代

营地提升时代可以接纳更多成员,开启更多领土与科技商人处会提供更多商品,制作台有更多的物品可制作。

当营地达到升级时代所需繁荣度和管理值时,可以联合市民,通过金库贡献等方式,提供升级时代所需资源。

5.郊区商店

在营地市郊的便利店内有许多每日限购的优惠产品,其中标有营地补贴的商品,可以由营地承担20%的费用。

营地成员在购买这些产品时,都将消耗部分营地金库内的金条。

二、营地金库收入来源

1.营地日程

幸存者完成相应营地任务即可为营地金库增加一定的物资。

每位营地成员完成每日任意难度的巡逻任务,金库将获得一定的营地物资,用于运营费用缴纳,并保证营地管理值不下降。

(管理值过低会让营地被入侵的几率更高噢)

每周五晚19点至22点营地成员前往营地擂台挑战,通关任意波次金库,都将获得大量的物资。

除此之外,每周四、周日完成围剿特殊感染体活动,也可为营地金库增加物资。

因此,管理大大们要鼓励营地成员积极完成营地活动,拿奖励的同时还可以造福营地,岂不是两全其美~

2.交易之城

成为交易之城不仅能获得联盟的交易答谢金,还能够保证交易之城当天免于成为动荡之城。

营地每周拥有一次竞选交易之城的机会,每周三到周五期间可以进行下一期交易之城的竞选,需要市长亲自前往市政厅德克斯特处进行报名。

报名交易之城竞选需要消耗1000金条和30管理值。

贸易联盟会在周五3点根据繁荣度及管理值估算出幸福值,按报名营地的幸福值排名,评选出未来一周每天最佳的三个营地作为交易之城。

每日交易之城会决出当日成交额前三名,发放金条奖励至金库。

第一名可为金库增加50000金条

第二名增加25000金条

第三名则增加15000金条

营地管理可在交易之城当日在福利箱处设置消费福袋,吸引更多的顾客进行购物,从而增加当日成交额。

顾客在选择交易之城时,可以查看当前福袋信息。

3.库存出售

市长可以把冗余的物资出售到交易之城来换取金条,获得的金条直接转入营地金库。

4.营地成员捐献

营地成员每天可前往金库进行物资捐赠,成员们可以捐赠木石麻类资源或各类食物资源和金条(目前九级资源还不能捐献)。

捐献的物资数量没有上限,捐献的物资都将转化为营地物资不同资源对应的物资数量不同。

捐献可获得相应的营地贡献每周可获得的上限为2000,营地贡献可用于营地成员在营地内向商人购买特殊材料或食材等。

第三季开启后,营地成员每天都可进行“光荣捐献”任务。

前往金库进行一次物资捐献就可以获得额外的任务奖励,捐献的物资将用于营地运作和造福成员的科技费用。

因此,营地成员们需要积极向营地金库进行物资捐赠,同时,营地管理也应积极鼓励捐赠,共同维护营地的正常运作。

三、采集券兑换营地运作费用性价比

如今有了采集队之后只需消耗采集券即可完成采集,在向采集队下订单时,我们应该选择采集哪些物资来捐赠金库才是最具性价比的呢?

采集券兑换物资进行金库捐赠的兑换性价比表格:

从表中我们可以得出最适合兑换来捐赠金库的四类物资:

木类:柏树叶、银杏苗、树脂

石类:硫磺、蓝晶石、硅晶矿(矿工专属资源)

麻类:黄麻杆(麻工专属资源)、黄麻叶、苎麻叶

兽类:兽筋、兽角、兽蹄

线任务要怎么做呢?下面一起来看看吧!

第一天邮的2级物品,图1走120铁矿,其余全走小树枝,开服进游戏速4采,第一批进图2找黄麻叶,不是做锄头!4采之前绝对别碰木头,摘蘑菇和浆果,图1吃烤蘑菇,图2吃果酱。所有卖钱东西全扔不要,肉就是喂狗别的不要,背包没必要买,优先让狗技能学搬运。

杀狼杀熊拿爪子和皮。存够20爪子最好。

第一天图1骨头放仓库别邮。图2黄麻叶拿40个即可,开始进来人少很好采,后面人比麻多时间要多花10倍不止。麻够了以后采矿,两种各一组备用,木头两组备用。

这时候图二开始刷怪,升战斗技能速5,骨头邮100回家。再回图1开始砍树,刷80小树枝邮回家。树永远比人多,所以放在最后砍树。

记得图2刷骨头带上散弹枪,弹药箱,基本是全程无伤,掉血说明你没两枪全喷头,记得躺地上背着包的丧尸起身会跳并且两枪头喷不死,要侧移一下躲尸的飞扑,中了有点疼,大半条血。

战5采5骨头刷全基本到现在已经12小时以上了,人可能有点疲劳,回家开始做东西,冲制造,这样可以休息一下,基地开始升级是3小时,离线或去挖点吃的都可以。生铁随便做,木板石砖随便做,后面都需要。

水泥、塑料都要制作5出,前面这些材料够到4多,剩下的去交战区随便搞一搞就够了。

想多做点武器玩就做生铁冲,想早点5级基地就用木板石砖冲,UZI出来刚枪基本就无敌了。

说下阵营玩法需求吧,大家一起玩,阵营开局只有20人,这20人是最需要贡献力量的,进营地目标是快速的升级营地科技,这样早做出其他东西。

第一天进营地的兄弟必须每人为营地捐出10个黄麻叶,保证快速升到衣耕时代。(升级核心需要150个黄麻叶)而后续的兄弟应该第二天或第三天才能进营地。

进了营地大家可以理解为咱们营地是一个真正的整体,越早进来的兄弟,越要为后面还没进来的兄弟姐妹谋福利,多捐升级的核心材料,会均摊到每个成员身上。所以要求就是开始阶段,多上线保障营地正常发育。这游戏捐助所有营地成员都可以看的到。

不是肝帝的玩家也不用太担心,等营地发育差不多了,多余的材料每天都会安排10份分给需求的朋友的,自己领取即可。(先进营地的不分哈哈那些东西你们正常跟进度走也不需要了)

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