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明日之后共创服武士跳砍_明日之后第二季最强职业推荐

1.明日之后武士怎么玩明日之后武士玩法攻略
2.明日之后第二季最强职业推荐

明日之后武士怎么玩明日之后武士玩法攻略

明日之后武士玩法攻略

这个职业非常适合微氪金厨师流玩家,具体下面细说。

首先,厨师玩家料理包里会常备料理,比如料理包常备20个烤河豚,血量不用愁,完全可以当个大血牛

然后,在背包里常备恢复健康的药物,毕竟是近战被打到很正常

还有就是走位,刚才去沙漠试了下,一拳可以打到5个僵尸怪,只要你走位好,无伤我做不到但是理论上可以。可以用近战和远程做个对比,先不说武器本身的价钱,就是作为消耗品的子弹弹药箱,原本笔者以为高级枪也能用低级子弹箱,现在想想有些天真了,而且普通弹药箱就已经不容易得到了,就不用说后面的高级枪用的高级弹药箱了。

很多人说谁克制谁,其实没有克与被克一说,武士没必要与枪手玩远程,只要被近身枪手随便打的,血多防高点掉点血去接近。

明日之后第二季最强职业推荐

明日之后新版本中增加了一些新的职业,那么在新版本中最强的是什么职业呢,为了让玩家们玩新版本更加的轻松,小编这就为玩家们带来职业选择推荐!

明日之后新版本职业选择推荐

不氪金就选采集,采集是纯肝的职业。

伐木工前期主要是卖小树枝和木心树脂这类副资源,中期升到30级之后升到高级伐木工之后可以在狩狼野黑珍珠区等地区砍树卖阔树叶和黄杨木来卖,后期升到特级伐木工之后点铁桦残根的技能后可以通过在海岛和莱辛港砍树获取铁桦残根来卖。

矿工前期主要是卖铁矿和锡矿,到了中期升到高级挖矿工后可以点硅晶矿天赋之后去狩狼野等地区挖硅晶矿和铜矿赚钱,后期升到特级挖矿工之后,可以点深红银矿在圣托帕尼挖深红银矿赚钱,再往后升到挖矿专家后可以点稀土矿,然后在红杉镇挖稀土矿和水银来赚钱。

采麻工是一个看脸的职业,前期主要卖麻茎杆和麻茎皮和植物根茎赚钱,也可以用植物根茎和麻做成粗布条然后用麻茎皮和粗布条做成布赚钱,中期升到高级采麻工之后点黄麻杆,在狩狼野采麻或黑珍珠区来获取黄麻杆和黄麻叶赚钱,然后后期升到特级采麻工之后点红麻皮技能,然后在圣托帕尼和莱辛港等地区采麻来获取红麻皮去赚钱。

微氪就选制作职业,

枪械工前期主要靠卖生铁和六角钉还有铁铸件和uzi赚钱,中期升到高级枪械工之后可以点钢管技能,之后可以通过制作钢管来赚钱,一组可以卖到12000左右,或者是有好的武器配方,然后制作武器来赚钱。后期升到特级枪械工之后点工程塑料技能之后可以通过制作工程塑料来赚钱,工程塑料需要伐木工的铁桦残根,工程塑料一组可以卖到20000左右。

护甲工前期主要靠卖布和塑料赚钱,也可以卖属性好的探险专家和警用卫衣来赚钱,中期升到高级护甲工之后点皮革技能后可以通过卖皮革赚钱,一组可以卖到10000左右,也可以通过好的护甲配方来制作护甲去卖,后期升到特级护甲工之后点缝纫线技能后可以通过造缝纫线赚钱,缝纫线一组可以卖到15000左右。

家具工前期主要靠卖高级肥料赚钱,到了后期升好职业之后可以做专属半成品来卖,例如石纹蜂窝板和建筑涂料这些东西,都是升庄的必需品,所以中期要多攒攒新币和技能点留到后期点技能。

氪金就玩战斗职业

普通氪金玩步枪和血清专家还有狙击手。

步枪兵的技能主要是提升步枪和霰弹枪还有冲锋枪的伤害,到了后面还有击杀的敌人越多就可以提高自己部分属性的技能,再到后面还有提升无人机伤害的技能,所以主要还是点伤害技能。

狙击手主要是玩狙和弓箭的,专门点伤害和增加屏息时间的技能就好了,毕竟狙击手一直都是老六。

武士是重氪职业,要想玩好必须重氪,主要是点减伤,肉类食物回血增加,防暴和格挡这些技能,多养些猪牛羊,多钓点河豚?,这些都是肉类食物,前期用铁丝球棍,中期用反曲刀,后期用长刀或者是电击棍这类武器,再到后期就要用斩马刀了,总之斩马刀没钱你肯定是买不起的,后期武士战斗力最高的时候还是高级武道专家有跳砍技能的时候,因为跳砍可以增加伤害,然后后期斩马刀也是要专研才能有最高额的伤害的。

如果你不想太氪金也想玩战斗,就选血清专家,血清专家是一个可以压制武士的职业,因为武士跳砍对健康值有很高的要求,而血清专家在后期有一个可以把血清装配到枪械上的技能,再到后面还有一个增加病毒伤害和增加病毒降低健康值效果的技能,打副本的时候血清专家也是一个非常重要的一员,因为血清专家有提升血清效果和提升扩散范围的技能,再加上后期有一个T激素的技能,可以制作T激素,T激素可以增加自身和队友10点的攻击力。

明日之后已经进入了第二季,所有的职业都有一个不小的调整,那么到底在新的赛季中玩什么职业厉害呢?希望下面这篇明日之后第二季最强职业推荐能帮到大家。

明日之后第二季最强职业推荐

第二季首先一个突起的职业,就是武士。新刀满攻100,与上一个版本的电棒简直是跨了一个领域,然后便是刀配件,如果武士仅仅用刀,将枪的配件直接转移到刀上,加上双刀流,能直接达到120攻,加上如今护甲护盾对枪炮有高额减免,对刀却很少,反观对刀加上了诛多例如后背伤害的属性以及武士新增的跳砍与控制,及其恶心而灵活,总结在这个版本,等级配件相差不多情况下,武士可以从武器店到护甲点的距离扛着你的子弹近身干掉你,很霸道。(致残步枪除外)终于体现了武士这战斗职业对采集职业的碾压。

第二,很重要的一点,肝帝与土豪区别更明显了。之前打出碾压主要是配件与进阶,最强武器谁都能有,满攻无人机是个人都能组,肝帝不过是配件低一级,对战持续时间不如土豪而已。现阶段的护盾,挂饰以及配方的强化各种方面,已经将两者的差别越拉越大,真正的土豪已经可以做到一打几个肝帝的超级兵了。

第三,电弧未出,现在抽配方的适当即可

榴弹炮出了南希已经彻底不用拿出来打人了,m4时代能碾压m4,a2时代能拯救一下手残党,如今,已经真的不能用了,毕竟已经快一年的东西了,别扯那两个新榴弹,玩具而已。看到楼上到现在还跟我扯榴弹炮,我觉得很没价值

别再跟我扯榴弹了好不,你连别人护盾都打不破打个锤锤,新护甲加多少护甲?你榴弹16庄加2点攻击,炸20血自己不觉得丢人吗

感觉这个版本有点削弱无人机的意思,很多针对无人机伤害的属性,这点是可行的,人打不过无人机的版本才是畸形的版本,具体如何还不清楚,暂时先提出这个观点

新职业可以称为战辅职业,对敌方群体造成感染伤害(传染),以及辅助我方区域内加10%以上伤害加成,夏尔必备一两个,但是不如步枪兵伤害来的实在,目前我也只是猜测,本人步枪兵,暂不考虑转这个

步枪专家已经变成无人机专家算个数吧,一炮40,可能40都没有,28炮是1120,新甲加护盾是2000血,那880血加重伤你拿什么去打

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