最近大家比较关心明日之后伤害减免怎么提高到180_明日之后第三季装备护甲选择攻略明日之后护甲误导属性相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。
文章目录列表:
1.明日之后5级护盾属性介绍2.明日之后第三季装备护甲选择攻略明日之后护甲误导属性
明日之后5级护盾属性介绍
明日之后5级护盾的属性表现如何呢?5级护盾应该如何制作呢?玩家如何才能制作出5级的护盾呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
明日之后5级护盾属性介绍
5级护盾介绍
本次推出的5级护盾
战斗75级可装备
制作条件
制作熟练度达75级的幸存者
可通过配方合成台的究极合成获取配方
护盾属性对比
5级基础护盾
相比4级基础护盾
护甲值从8提升至10
护盾值从720提升至960
重击率从7.5%提升至9%
5级蔚蓝护盾
护甲值从8提升至10
护盾值从510提升至680
突击步枪伤害减免从24%提升至28%
(护盾被击破后特定武器伤害减免同时失效)
5级磺骨护盾
护甲值从8提升至10
护盾值从600提升至800
榴弹、狙击伤害减免提升4%
(护盾被击破后特定武器伤害减免同时失效)
总结
上面三种不同的呼声都有着不同的效果,对我们来说选择最适合自己的就是最好的,制作方法也有可以自行的进行制作。
明日之后第三季装备护甲选择攻略明日之后护甲误导属性
明日之后职业优化调整,本次更新后,将为1月27日-2月27日登陆的幸存者赠送一张限时职业重置券,请注意查收邮箱。下面就让我们一起来看看职业调整吧。
1、所有职业新增核心天赋,核心天赋将大幅增强职业的核心能力;为保证所有幸存者在大世界和区域行动中的战斗体验,采集职业和制作职业除了对相应能力的增强以外,还会额外获得战斗祝福:与怪物作战时获得一定伤害加成(辐射诡楼中不生效)
各职业核心天赋介绍:
<采集职业>
伐木工、挖矿工、采麻工学习了核心天赋后,在采集对应职业基础资源后有概率额外获得副资源,同时获得战斗祝福的加成效果;探宝者核心天赋可以提升探测芯片的等级,降低制造芯片的纳米塑材消耗,同时获得战斗祝福的加成效果。
<制作职业>
枪械工核心天赋可以降低随身修理武器的消耗,提升制作武器时坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;护甲工核心天赋可以降低随身修理护甲的消耗,提升制造护甲的坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;家具工核心天赋可以提高庄园产量和制作建筑强化的效率,同时获得战斗祝福的加成效果。
<战斗职业>
步枪兵核心天赋会增加轻型武器的伤害,同时强化对单个目标的输出能力;
狙击手核心天赋会增加重型武器的伤害,同时强化对远距离目标的输出能力;
武士核心天赋将解锁跳跃攻击能力,提升手持冷兵器时的减伤能力,同时正面迎敌时会获得更高额的减伤;
血清学家核心天赋会提升氨基酸回复,提升净化伤害以及提升自身受到T激素的加成效果;孢子猎人学习了核心天赋后,在获得孢子回复效果后会同时提升自身的伤害加成和伤害减免。
2、职业天赋的总体消耗降低,此前额外消耗的新币
和技能点将全额返还,涉及效果改动的天赋将被重置
并返还全部消耗。
<调整内容>
1、步枪兵调整了部分天赋效果,将原有天赋“以点破面”和“荣誉勋章”整合到了新的核心天赋中;由于原天赋“荣誉勋章”提供的伤害加成过于不稳定,本次天赋调整将为各等级段玩家提供更稳定的伤害收益,同时略微提高机动性和特效弹输出;
2、狙击手调整了部分天赋效果,原天赋“狙击精通”、“让子弹飞”和“生化弹药”的重型武器加成整合到了核心天赋中;为了提升狙击手在副本中的体验,本次天赋调整将提升狙击手对巨型怪物弱点的伤害,同时加速狙击枪特效弹的循环;
3、武士调整了部分天赋效果,原天赋“无畏勇士”、“矫健身姿”的减伤属性和“斩击者”的跳跃攻击能力整合到了核心天赋中;调整后,武士在学习了核心天赋后即可获得跳跃攻击的能力,新天赋将为武士提供更稳定的副本减伤能力,提升对大型怪物的伤害能力;
4、血清学家原有天赋“净化效能”的净化伤害提升整合到核心天赋中;调整后的天赋将使血清专家投掷血清时有几率不消耗血清;
5、孢子猎人在新增核心天赋的基础上,强化了部分天赋的效果;降低孢子弹的触发间隔,提高孢子产生的概率和特殊孢子的占比,同时狂化孢子技能的特殊效果由降低敌人攻击力和移速改为降低敌人的防御属性,提升孢子猎人的辅助能力;
6、探宝者的芯片升级相关的天赋效果整合到核心天赋中,调整后的天赋将减少探宝者玩家的纳米塑材消耗,同时提升宝物的获取效率;此外,挖宝获得的各类宝物将可以通过庄园内的塑材转换机进行转换。
明日之后第三季装备护甲选择攻略明日之后护甲误导属性,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日之后第三季装备护甲选择攻略明日之后护甲误导属性,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
明日之后第三季装备护甲选择攻略
护甲挑选
好多粉丝都在问装备该如何挑选,我如果说一个属性。那种属性都是属于完美的,一般情况下,很多区都不会出现完美属性的衣服,然后有些小伙伴他就会傻乎乎的不买,直到完美出现,不要太过于去要求完美,你要根据自身的市场而定,授人以鱼,不如授人以渔,本期帖子用来讲述如何挑选,我选了6件,我们区五星金辉战甲。
分清楚需求,常见的几种需求,第1种,也就是我自己,经常打副本,偶尔打架,考虑综合性。第2种,常年打架的步枪职业。第3种常年打架的武士职业,第4种,只打副本的人。
参考数据,我的评选标准误导35以下都算差,35~40属于良,40以上都属于优秀
伤害减免。33%属于良,33以下都属于差,35以上都属于优秀免爆率10%以下都是属于差,10%到15%
都是属于良,15%以上优秀。
脱兔冷血铁人各有干秋,放弹不适合其他职业,适合爱打架的武士职业
穷人家的孩子还要注意性价比哦!
科普
选衣服之前先对几个常见属性进行一下小科普!
误导:讲太多你们也不清楚,你只需要清楚这是打架必须要的属性就行了,克制他的技能叫做精准
近程伤害减免:副本当中最直观的肉度,你可以通过怪物的攻击方式来判断怪物是属于近战伤害还是远战伤害,绝大多数的怪物都是近战伤害,包括90%的boss,类似于感染者的抓挠,所以说高校你想让自己肉一点,提升一下近战伤害减免。但是打架当中,它只针对一个职业武士。
远程伤害减免:在副本当中的具体表现其实并不明显,因为怪物都说了,绝大多数都是属于近战的,远战的无非就只有佣兵以及射弓箭的,还有拿枪的,不过这个在茶会当中有很多,但是他在打架当中体现还是比较大的,他针对除武士以外所有职业。
免暴率:首先暴击触发的概率是等于暴击率减掉免爆率,所以你免爆率越高,敌人打你的暴击概率越低,这个属性适合针对于下水道以及职业打架的玩家,下水道的暴击率普遍不高,你免爆率堆上去了,下水道打你不会出暴击,职业打架的玩家很注重于这种属性,但是只打副本的玩家可以不用太多考虑,因为怪物打你没有暴击的爆炸伤害减免;以前榴弹炮的时代。挺有用的,但是现在没多大用,可以忽略不计。
比较
接下来对我选了几件衣服进行一个比较,当然这只是在我的视角当中,不一定是对你有更好的选,你可以在评论区里面说出来!
A:满护甲,误导较低,免爆率平庸不适合打架,两个伤害减免都达到33,33是一个基础小入门,价格最便宜,适合没有钱只打副本的综合玩家
推荐指数三颗半(5)
B:差一点护甲,误导平庸,两个伤害减免同样达到33%,多一个回血属性,脱免属性,免爆率优秀,价格属于高层,但是它是一个综合性最强的衣服,适合经常打本偶尔打架拿枪职业
推荐指数四颗星
C:满护甲,误导优秀,近程减免严重不达标,副本肉度很低,远程减免优秀,免暴率差,价格中层,总结,属性乱七八糟的,如果你是一个拿枪的职业,并且你保证你不会被近战的东西打的话,你可以考虑买一件这个衣服去打架。推荐指数两颗星
D:满护甲,误导优秀,近程减免差一点及格,远程减免优秀,免爆率有点差,价格中等,但是综合属性非常强,可以跟B不相上下推荐指数四颗星
EF,我不进行评价了.