最近大家比较关心明日之后重伤状态有多少血_明日之后武士厉害在那明日之后武士优缺点一览介绍相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后重伤状态有多少血_明日之后武士厉害在那明日之后武士优缺点一览介绍

1.明日之后升蒸汽领土boss多少血
2.明日之后武士厉害在那明日之后武士优缺点一览介绍
3.明日之后半感染者孢子猎手技能加点推荐
4.明日之后射速提升属性 武器属性选择

明日之后升蒸汽领土boss多少血

其中boss的血量低于50%的时候会有一个全新的方式,在逃跑结束之后也会直接抱起一块岩石砸向玩家造成击倒,或者产生范围性灼烧的效果,后面还会猛击地面造成一个两顿饭微信定位的攻击,虽然说我们可以躲避,但一旦被击中就会处于持续被灼烧状态。

明日之后武士厉害在那明日之后武士优缺点一览介绍

明日之后半感染者优缺点分析明日之后半感染者优缺点有哪些,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日之后半感染者优缺点分析明日之后半感染者优缺点有哪些,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

明日之后半感染者优缺点盘点

1、半感染者不能吃药,公告里也介绍过,值得注意的是不能吃药也不能做药,高抗不能吃打本直接少15伤害加成

2、半感染者不能用扩散器和血清,也不能做,意味着打本打架都不能丢减速、凝固、氨基酸、T激素等等,都不能丢

3、以上的点导致打架的时候半感染补状态会很困难,不能丢减速打武士可想而知。不过无人机还能用,另外半感染者脱战状态会自带回血回盾速度大概十多点每秒。

4、毒变半感染者后自动转化为孢子猎手,病毒弹没了,相应的技能全是针对半感染者专属的战斗孢子(增加孢子种类,孢子掉落率,孢子效果增强等等),值得一提的是点了猎手技能后捡孢子进去孢子状态第一发子弹孢子弹增强,之后每打出固定数子弹后打出一发增强弹

5、打怪能给怪叠加类似蛛毒的buff,叠满后概率掉落孢子,猎手技能能增加这个概率。半感染者攻击消耗寄生能量,猎手技能可以增加能量上限,捡普通孢子回血回能量,特殊孢子有对应的效果(加速,加攻击等等)特别注意、半感染者技能(捡特殊孢子)伤害感人,不如你打一枪的伤害

6、采集方式似乎不同,速度大概快些,配合自带回血回盾适合采集职业

PS:玩毒打本打架就别转半感染者了,谁玩谁知道,武士转后自带回血回盾,打本的时候贴怪脸可以一直捡到孢子回血

明日之后半感染者孢子猎手技能加点推荐

明日之后武士厉害在那明日之后武士优缺点一览

明日之后武士是玩家在庄园等级到达3级时可以转职的职业之一,想必不少玩家很想知道明日之后武士职业好吗?明日之后武士厉害吗?下面和小编一起去了解一下吧。

明日之后武士职业好吗?

职业介绍

武士是战斗职业,增加敌方玩家单位的掉落物品格,使用冷兵器时概率不消耗气力值。进阶后降低正面敌人伤害,从肉类料理获得额外生命回复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。

职业技能

拦路强盗:消灭玩家单位时,该玩家掉落的物品格额外增加0-3格;

呼吸法:空手或者冷兵器攻击时有10%概率不消耗气力值;

无畏勇士:空手或者使用冷兵器时,正面面对敌人受到的伤害降低8%

肉食者:通过食用肉类食物可以得到生命回复效果,不同食物效果不同

迅猛挥砍:空手或者使用冷兵器时,进入战斗后的击中的第一击将有40%概率击退非大型单位

坚韧意志:进入重伤后,重伤条流逝速度降低至原先的70%。

明日之后射速提升属性 武器属性选择

明日之后半感染者孢子猎手的技能有好几种,想要玩好半感染者,正确的加点必不可少,可是他的技能这么多,应该怎么加点呢,想知道的话就快来看看吧!

明日之后半感染者孢子猎手技能加点推荐

首先第一个技能活力上限,简单讲就是增加了寄生活力的上限,这个一定要点,防止打架的时候寄生活力耗尽,理智值降低变为感染者

第二个技能强效寄生,简单说就是增加了掉落孢子的概率,这个要点满,对于后续孢子弹的使用效果会有很大作用。

第三个技能孢子射击,这个就是我说的孢子弹,简单讲就是拾取孢子首次射击会打出孢子弹后,后续会在20发子弹打出孢子弹,而且孢子弹为范围伤害并且有伤害加成。乖乖,这东西不点满想啥呢?这不就是所谓的强化普攻吗?并且还是范围的耶!

下一个技能迅捷孢子,简单讲就是掉落的孢子有概率变为迅捷孢子,拾取后增加移动速度。这个个人认为不用点,pvp玩家可以点一下,毕竟这个是有概率所以说不要指望着一次就能掉出来,不过pvp玩家点一下会在战斗中有比较大的帮助。

下一个技能虚弱孢子,简单讲就是孢子弹会降低敌方伤害。这个pvp和pve玩家都要点满,这个是对感染者同样生效的!

下一个技能时效强化,就是增加了孢子状态的时间,没必要点,毕竟比较贵而且还增加比较少所以说可以不点。

下一个技能灵动敏捷,简单讲就是增加了迅捷孢子的移动速度加成,如果没点迅捷孢子就不要点了。

下一个技能活性强化,增加了孢子恢复的血量和护盾值,这个一定要点,毕竟半感染者无法使用药物,而且孢子猎手无法使用扩散器所以说这个要点满。

下一个技能子弹强化,这个没必要点又贵提供的好处还少,不过你如果新币充足也可以点一下。

下一个技能狂化孢子,pvp可以点,毕竟pvp点了之后就是一个远近皆可的职业,pve可以点一下这个对感染者也是有效的(boss不会被击倒)。

下一个技能双重分裂,这个可一点一点,毕竟这个概率实在太低,点一点就可以了只要知道有这个概率就可以了。

下一个技能致残爪击这个点了上一个技能的pvp玩家点一下就可以了,pve点了上一个爪击技能的就不要点了这个对怪物没什么太大。

下一个技能不削就是神,亢奋孢子,拾取后可以增加伤害,好家伙这波不用提供t激素就可以获得甚至比t激素更加好的效果,如果你运气够好掉的亢奋孢子足够多就可以一直在伤害加成状态。

下一个技能冥想,听着就很垃圾对吧,其实就是这么垃圾,没有用不介绍了,当然也不用点。

下一个技能复苏孢子,这个技能就是让孢子在重伤状态拾取后直接变成复苏孢子,直接解除重伤并且回复100血量,好家伙这个技能直接代替肾上腺素。

下一个技能亢奋时间,这个技能就是增加了亢奋孢子的持续时间,意义不大,比较鸡肋,点了还没什么太大用而且还费钱。

下一个技能复苏强化就是增加了减少了复苏孢子的cd这个点满。

最后一个技能活力子弹,简单说就是增加了特殊子弹的强度包括孢子弹,这个一定点满,强的一批。

1、武器可以洗出额外属性,他的伤害属性就是攻击乘火力伤害,但是还要减去对面护甲之类的属性。

2、首先洗出攻击是固定的,典藏什么是改造看不到的,只有造出来才可以看到先说暴击率一把枪其实攻击不一定非常重要。

3、暴击率也是一个非常重要的属性当暴击10以上的枪就非常强了;

4、射速,换弹速度提升这个作用说实话我感觉作用并不明显;

5、爆头伤害提升这个属性说强不强说弱不弱,只能说一般;

6、感染者伤害提升这个是打尸潮非常好的属性,雪地都是有自带的;

7、人形怪伤害动物伤害提升说实话鸡肋;

8、建筑伤害提升这个拆家,中转还是可以的,配合步枪手被动。

9、然后是特效毁伤这个根据目前的测试大概就是两点攻击,但是肯定没有两点攻击实用;浴血是每损失%1生命值增加%0.15伤害当进入重伤就会增加最大伤害;精致就是日常最好用的枪,减少耐久消耗;

标签: 孢子 技能