最近大家比较关心明日之后采麻工怎么点天赋_明日之后采麻工技能是什么相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。
文章目录列表:
1.明日之后采集类职业都有哪些2.明日之后采麻工技能是什么
3.明日之后职业优化调整
明日之后采集类职业都有哪些
首先在采集里面伐木工是作为基础职业来定位的,这个职业的专属天赋是阔树叶,铁桦残根,松树苗和橡木杉叶。第二个就是挖矿工,该职业专属是硅晶矿,深红银矿,银矿稀土以及碳素钢钻。第三个也是当前等级的最后一个职业是采麻工,他的专属职业天赋是黄麻杆,红麻皮和剑麻叶苎麻皮以及青麻子等。这些不同的职业都需要玩家们进行学习培养。
伐木工
伐木工作为一个开局就有的基础职业来讲的话,在玩家们进行砍伐的时候有着极高的爆率并且效率也是极高的。同时玩家们还可以通过伐木来获取更多的地图专属材料,比如橡树苗和银杏苗等,而这些专属材料在交易之城中备受大伙们欢迎,能够为玩家带来不少的资源。
王者之心2点击试玩
明日之后采麻工技能是什么
明日之后手游机械师天赋怎么加?明日之后是一款多人在线生存手游,其中也分为很多职业,机械师天赋怎么加呢,下面和小编一起来看看明日之后手游机械师的天赋加点。
明日之后机械师天赋该如何加点
1点投入
坚固武器,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。
1点投入
厚实护甲,如上面所说,不多说多余的话。
2点投入
意外发现,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。
1点投入
萤火制作,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。
机械师中期21点科技点如何点(农耕时代-蒸汽时代)
2点投入。捡箱子很重要的东西。
2点投入
精打细算,如图,减少材料。实测emmm。好像没啥用,哎。
2点投入
熟能生巧,还是减少材料,总比没减好。
3点投入
中级打造,个人点的是铁丝球棍,因为个人容易被群殴=-=,可选UMP9冲锋枪,看个人喜欢吧,其实球棍伤害还是很好的。不推荐做中级手工,因为在金库那里可以买专属白衣天使套装,属性还是很好的。二选一吧,个人偏向白衣天使。
2点投入
化学研究,实际上...高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉。
4点投入
流水作业,制作弹药时产量额外增加。。复合弓箭嗖嗖的送啊。
已经投入20点了,剩下1点闲置了个人,如果觉得我建议的不好可以自行推断去点,当我_说=-=、留着1点后面用吧。
机械师的天赋需要重置的有点多,把前期2点的
意外发现
重置掉,到了蒸汽时代真的没什么用了,
化学研究
可以存好几组高级肥料就重置掉。
明日之后职业优化调整
今天给大家介绍明日之后采麻工技能是什么,一起来看吧。
明日之后采麻工技能是什么:
职业介绍
采麻工是专精采集麻的职业,可以采集职业特定的变异麻等富集麻类植物,并且提升采集的速度,职业进阶后可以提升采集的暴击,并且可以获得专属材料黄麻杆。
职业技能
富集麻类采集:可以采集变异麻等富集麻类植物。
富集麻类植物单次采集可以产出更多的麻叶,获取副资源的几率大幅提升。
快速采集:采集速度提升4%。
麻主资源暴击:采集主资源暴击率提升2.5%。
麻副资源暴击:采集副资源暴击率提升2%。
黄麻杆:采集4级麻有12%的几率获得职业专属副资源黄麻杆。
黄麻叶:采集4级麻获得黄麻叶的几率提升5%。
职业简评:
热门职业,麻跟矿石一样是稀缺资源,制作布、布料等都需要麻,一样是平民玩家的推荐职业。
明日之后职业优化调整,本次更新后,将为1月27日-2月27日登陆的幸存者赠送一张限时职业重置券,请注意查收邮箱。下面就让我们一起来看看职业调整吧。
1、所有职业新增核心天赋,核心天赋将大幅增强职业的核心能力;为保证所有幸存者在大世界和区域行动中的战斗体验,采集职业和制作职业除了对相应能力的增强以外,还会额外获得战斗祝福:与怪物作战时获得一定伤害加成(辐射诡楼中不生效)
各职业核心天赋介绍:
<采集职业>
伐木工、挖矿工、采麻工学习了核心天赋后,在采集对应职业基础资源后有概率额外获得副资源,同时获得战斗祝福的加成效果;探宝者核心天赋可以提升探测芯片的等级,降低制造芯片的纳米塑材消耗,同时获得战斗祝福的加成效果。
<制作职业>
枪械工核心天赋可以降低随身修理武器的消耗,提升制作武器时坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;护甲工核心天赋可以降低随身修理护甲的消耗,提升制造护甲的坚固上限,同时获得战斗祝福的加成效果;家具工核心天赋可以提高庄园产量和制作建筑强化的效率,同时获得战斗祝福的加成效果。
<战斗职业>
步枪兵核心天赋会增加轻型武器的伤害,同时强化对单个目标的输出能力;
狙击手核心天赋会增加重型武器的伤害,同时强化对远距离目标的输出能力;
武士核心天赋将解锁跳跃攻击能力,提升手持冷兵器时的减伤能力,同时正面迎敌时会获得更高额的减伤;
血清学家核心天赋会提升氨基酸回复,提升净化伤害以及提升自身受到T激素的加成效果;孢子猎人学习了核心天赋后,在获得孢子回复效果后会同时提升自身的伤害加成和伤害减免。
2、职业天赋的总体消耗降低,此前额外消耗的新币
和技能点将全额返还,涉及效果改动的天赋将被重置
并返还全部消耗。
<调整内容>
1、步枪兵调整了部分天赋效果,将原有天赋“以点破面”和“荣誉勋章”整合到了新的核心天赋中;由于原天赋“荣誉勋章”提供的伤害加成过于不稳定,本次天赋调整将为各等级段玩家提供更稳定的伤害收益,同时略微提高机动性和特效弹输出;
2、狙击手调整了部分天赋效果,原天赋“狙击精通”、“让子弹飞”和“生化弹药”的重型武器加成整合到了核心天赋中;为了提升狙击手在副本中的体验,本次天赋调整将提升狙击手对巨型怪物弱点的伤害,同时加速狙击枪特效弹的循环;
3、武士调整了部分天赋效果,原天赋“无畏勇士”、“矫健身姿”的减伤属性和“斩击者”的跳跃攻击能力整合到了核心天赋中;调整后,武士在学习了核心天赋后即可获得跳跃攻击的能力,新天赋将为武士提供更稳定的副本减伤能力,提升对大型怪物的伤害能力;
4、血清学家原有天赋“净化效能”的净化伤害提升整合到核心天赋中;调整后的天赋将使血清专家投掷血清时有几率不消耗血清;
5、孢子猎人在新增核心天赋的基础上,强化了部分天赋的效果;降低孢子弹的触发间隔,提高孢子产生的概率和特殊孢子的占比,同时狂化孢子技能的特殊效果由降低敌人攻击力和移速改为降低敌人的防御属性,提升孢子猎人的辅助能力;
6、探宝者的芯片升级相关的天赋效果整合到核心天赋中,调整后的天赋将减少探宝者玩家的纳米塑材消耗,同时提升宝物的获取效率;此外,挖宝获得的各类宝物将可以通过庄园内的塑材转换机进行转换。