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文章目录列表:

明日之后非武士怎么跳砍_明日之后武士怎么玩明日之后武士玩法攻略

1.明日之后武士加点推荐分析详解
2.明日之后武士怎么玩明日之后武士玩法攻略
3.明日之后第二季最强职业推荐
4.明日之后武士天赋加点推荐

明日之后武士加点推荐分析详解

1、近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,最高提升20。(格挡:从正面而来的子弹,都会受到精确属性的削弱,上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)。

2、呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是子弹,你的攻击方式全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机。

3、无畏勇者:以前的属性都记不太清这边就给大家直接套用满级的属性,这个最为核心,是武士前期白给的最舒服的技能,消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤,相当给力的数据,点满。

4、肉食者:它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果,点满了额外会有百分之四十。

5、迅猛挥砍:进入战斗的第一发挥砍,有概率击倒敌人,满级是百分百的概率,必须点,并且去点满。优先级高于同级别的重伤,武士最稳定的控制先手,进入战斗状态是指你对敌人造成伤害,别人打你是不算这个技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻击频率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻击对方也不会触发技能,且还要再去等十秒cd,不过实战中除非个虐菜或者个别打法,肯定不可能等十秒再去攻击对方,所以这个技能虽然重要,但正常实战也就是一个控制效果。

6、重伤延长:这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级,我个人觉得点一级或者三级,等其他技能点好了再去满级就行。

7、要害攻击:这个技能也是必须要点,并且需要点满,且优先级较高,武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行。护甲和头做好强度就行。这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒,也就是击退,如果武士脸够白,你上去先控两下,加上电棍在来一下,近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌人,对面最多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希,因为那里有平衡,正常实战我们后面讲,另外这个技能有五秒的cd,击倒一次后后面五秒都不会击倒,另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围。

8、强袭专家:这个也是必须要点,武士技能里只要是跟免伤有关的都必须要点,且点满,满级额外17的免伤,这个是全身体的,不过头部没有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后脑勺,因为那里除了专家技能是武士最柔软的地方。

9、矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行,第一级白给百分之八十分的舒服。

10、致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲,这个技能还是有用的,首先他的持续时间就有5秒,算上宝石那些最高可以有八秒,并且这个技能没有cd,运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击,缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余。

11、隐匿(必点):持冷兵器从后面接近怪物不容被发现,从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加速效果。进入战斗隐匿失效。

12、斩击者(必点):提升冷兵器百分之五的攻击速度,跳跃可以使用冷兵器进行攻击,跳跃时攻击火力提升百分之八。

明日之后武士怎么玩明日之后武士玩法攻略

搜刮尸体。

首先从关卡前废墟沿着路线走,来到指定的赐福点。赐福点前面是一座桥,我们反方向往回走。往回一直往前走,注意右手边,是有一条上坡路可以跳上去的。上去之后,沿着左边的墙面走,你就会看到一个门。看到门推开进去,来到死亡降临的地下墓地,激活赐福点后,往下走。左转。跳下去。跳下去后往回看,往通道走。去左转的门。进去之后,就能看到一个尸体,搜刮后获得打刀。

明日之后第二季最强职业推荐

明日之后武士玩法攻略

这个职业非常适合微氪金厨师流玩家,具体下面细说。

首先,厨师玩家料理包里会常备料理,比如料理包常备20个烤河豚,血量不用愁,完全可以当个大血牛

然后,在背包里常备恢复健康的药物,毕竟是近战被打到很正常

还有就是走位,刚才去沙漠试了下,一拳可以打到5个僵尸怪,只要你走位好,无伤我做不到但是理论上可以。可以用近战和远程做个对比,先不说武器本身的价钱,就是作为消耗品的子弹弹药箱,原本笔者以为高级枪也能用低级子弹箱,现在想想有些天真了,而且普通弹药箱就已经不容易得到了,就不用说后面的高级枪用的高级弹药箱了。

很多人说谁克制谁,其实没有克与被克一说,武士没必要与枪手玩远程,只要被近身枪手随便打的,血多防高点掉点血去接近。

明日之后武士天赋加点推荐

明日之后已经进入了第二季,所有的职业都有一个不小的调整,那么到底在新的赛季中玩什么职业厉害呢?希望下面这篇明日之后第二季最强职业推荐能帮到大家。

明日之后第二季最强职业推荐

第二季首先一个突起的职业,就是武士。新刀满攻100,与上一个版本的电棒简直是跨了一个领域,然后便是刀配件,如果武士仅仅用刀,将枪的配件直接转移到刀上,加上双刀流,能直接达到120攻,加上如今护甲护盾对枪炮有高额减免,对刀却很少,反观对刀加上了诛多例如后背伤害的属性以及武士新增的跳砍与控制,及其恶心而灵活,总结在这个版本,等级配件相差不多情况下,武士可以从武器店到护甲点的距离扛着你的子弹近身干掉你,很霸道。(致残步枪除外)终于体现了武士这战斗职业对采集职业的碾压。

第二,很重要的一点,肝帝与土豪区别更明显了。之前打出碾压主要是配件与进阶,最强武器谁都能有,满攻无人机是个人都能组,肝帝不过是配件低一级,对战持续时间不如土豪而已。现阶段的护盾,挂饰以及配方的强化各种方面,已经将两者的差别越拉越大,真正的土豪已经可以做到一打几个肝帝的超级兵了。

第三,电弧未出,现在抽配方的适当即可

榴弹炮出了南希已经彻底不用拿出来打人了,m4时代能碾压m4,a2时代能拯救一下手残党,如今,已经真的不能用了,毕竟已经快一年的东西了,别扯那两个新榴弹,玩具而已。看到楼上到现在还跟我扯榴弹炮,我觉得很没价值

别再跟我扯榴弹了好不,你连别人护盾都打不破打个锤锤,新护甲加多少护甲?你榴弹16庄加2点攻击,炸20血自己不觉得丢人吗

感觉这个版本有点削弱无人机的意思,很多针对无人机伤害的属性,这点是可行的,人打不过无人机的版本才是畸形的版本,具体如何还不清楚,暂时先提出这个观点

新职业可以称为战辅职业,对敌方群体造成感染伤害(传染),以及辅助我方区域内加10%以上伤害加成,夏尔必备一两个,但是不如步枪兵伤害来的实在,目前我也只是猜测,本人步枪兵,暂不考虑转这个

步枪专家已经变成无人机专家算个数吧,一炮40,可能40都没有,28炮是1120,新甲加护盾是2000血,那880血加重伤你拿什么去打

武士是明日之后在第二季中非常热门的职业之一,也是目前近战能力最强,善于使用冷兵器的职业,那么武士技能点怎么加呢。

明日之后武士天赋加点推荐 武士技能点怎么加

一、职业介绍

武士是一个战斗职业,认证武士职业后玩家单位掉落物品格将增加,使用冷兵器时有概率不消耗气力值。

进阶后可以降低正面敌人伤害,从肉类料理获得额外生命回复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。

武士共分为7个等级,共14种专属技能,在有限的物力精力下建议升级下列技能。

二、优先技能

1.近战精通

格挡可以使自身抵挡敌人从正面射击的子弹,是武士近身攻击远程职业的关键属性。

2.呼吸法

武士无论是移动还是攻击都需要消耗气力,没有了气力武士便失去了攻击手段,该技能使武士拥有了更多进攻的可能性。

3.无畏勇士

无畏勇士技能,极大提升了武士的坦度,让武士在对抗中更具优势。

4.迅猛挥砍

进入战斗状态指的是自己对对方造成伤害,对方攻击自己时不计为战斗状态哦。

5.要害攻击

受击指把对方击倒后,对方需要重新爬起来。

6.强袭专家

该技能在提升武士攻击范围的同时,还能减免自身除头部外所造成的伤害。

7.矫健身姿

由于该技能可百分百使全身免伤20%,并且跳跃过程不会消耗气力值,还有几率规避远程子弹的攻击,因此搭配斩击者技能跳砍是武士的一大杀器。

8.斩击者

由于该技能消耗新币与技能点较高,幸存者可以先点一级,后续点完其他必要技能后再继续提升。

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