最近大家比较关心明日之后轻型武器图谱精通度_明日之后武器属性怎么选择武器属性选择推荐相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后轻型武器图谱精通度_明日之后武器属性怎么选择武器属性选择推荐

1.明日之后枪械工技能加点推荐
2.明日之后武器属性怎么选择 武器属性选择推荐
3.明日之后免暴率是什么?明日之后免暴率提升方法技巧一览
4.明日之后装备怎样进阶?明日之后装备进阶玩法教学详解

明日之后枪械工技能加点推荐

明日之后枪械工技能加点推荐是中级第一个技能武器类半成品概率多一个,建议学满,第二个技能P9典藏配方1级就够,高级2个技能就有钱就学满,没钱的就学个1级2级。

枪械工前期的金条就是买装备和配件升级材料,到了后期可以制作M24和AK,洗到高级之后再去买就能大赚一笔资金。

配件设定

幸存者采集38级时开启专属配件系统,专属配件可通过开启区域行动无主的宝箱和辐射高校证书之路宝箱获得,也可在交易之城购买II~Ⅷ阶,绿、蓝色的轻型枪口、握柄和重型枪口三种配件,或使用通用组件在配件商店兑换。

专属配件品质分为两种,一种是阶级,一种是颜色,前者为配件主要品质,后者仅次于前者,等级分为:I~Ⅷ阶,品质分为:珍稀、珍贵、稀有。

明日之后武器属性怎么选择 武器属性选择推荐

一、步枪

相对与步枪的选择,我们需要额外考虑的就是暴击率、特效弹选择以及精准属性。

因为第二季候暴击率不再限制于80%,所以我们可以大幅度堆叠我们的暴击率,除了针对PVP,我们在PVE玩法中也会有概率触发暴击,步枪在PVE中也是比较容易打爆头伤害的,爆头暴击可以大幅度提升我们的PVE伤害输出。

除了病毒学家以外,我们其他职业还可以根据卖家配方升星后额外选择特效弹属性,特效弹除了带来额外的伤害加成以外,效果也是比较重要的,在PVP中我们一般选择麻痹弹,而PVE中我们则选择撕裂弹。

最后一个就是精准属性,在PVP可以减少敌人误导我们子弹伤害的概率,另外在PVP和PVE中都可以有概率触发纠正我们打偏的子弹。在涂装方面,PVP选典藏,PVE选雪地

二、喷火器

喷火器的选择我们一般考虑暴击率和射速。

这把枪主要用于PVE,升星后除了攻击属性加成,还有额外的暴击加成以及暴击伤害加成,喷火器的密集输出和高容量弹夹,可以很容易触发暴击伤害。喷火器射速相对于步枪来说还是比较慢的,射速提升也可以在一定时间内大幅度提升我们的输出效率。

在涂装方面我们一般只选雪地,因为典藏皮肤的加成并没有太多意义。

三、狙击枪

狙击枪的选择我们一般考虑暴击率、精准、爆头伤害提升。

狙击枪属于单发高伤害枪械,那么暴击伤害就能带给我们更多的伤害加成,另外狙击枪的射速慢,保证足够的暴击率也是我们PVP和PVE输出效率的重要一点。

精准属性同样基于狙击枪的射速来说的,因为误导属性有概率免疫我们的子弹伤害,高精准就可以减少我们子弹被误导的概率。

狙击枪属于狙击手的专属武器,只有狙击手才能够发挥出狙击枪的最大伤害从而远远超过其他战斗职业,而狙击手对爆头伤害的加成异常的高,爆头后还会有额外的恍惚效果,包括狙击枪配方专研也能大幅度提升我们的爆头伤害,所以我们打狙瞄头的情况就不会少了,特别是PVE中,因为感染者大都不会跳跃,我们爆头的概率也是非常高的。

狙击枪我们涂装一般只选典藏,子弹不会随着射击距离而衰减。

四、霰弹枪

然后是霰弹枪,霰弹枪我们要考的属性就是暴击率、精准以及散布降低,同样因为霰弹枪的射速较慢,弹片伤害又高,这就导致每一发子弹的输出都是非常重要的,所以高暴击带来了高伤害收益。

精准跟狙击枪一样,同样是因为射速问题,所我们要考虑枪是不是带精准属性,不过一般来说这个只针对于PVP,PVE玩家可以不用怎么考虑精准。霰弹枪区别于其他枪械,每发子弹会有6-7发弹片,距离越远,弹片的散布范围也就越大,而散布降低则可以让我们的弹片发散面积更集中。涂装方面我们只选择典藏,因为典藏涂装比其他涂装要额外多一发弹片,PVE中整体来说伤害是要比雪地高的。

五、冷兵器

冷兵器我们运用的方面很多,一般分为三种:主武器、副武器、移速武器

作为主武器,除了暴击和攻击以外,PVP方面我们要额外考虑移速、背伤、穿刺以及格挡。移速可以让我们更灵活,背伤可以额外提升我们的输出能力,穿刺则是提升我们在攻击敌人护盾时的伤害,格挡可以有概率抵挡敌人的攻击。

作为副武器,我们一般要考虑的就是暴击率、攻击力、特技,因为我们可以从副武器上继承25%的暴击率,而副武器攻击越高,我们需要装配的副武器握柄配件等级就越低,特技则是根据职业和主武器以及场景来选择,武士主武器特技是无双的情况下我们选择其他特技(因为同一特技不叠加),其他职业则一般选择无双,在铁手玩法中我们选择浴血(仅浴血特技生效,无双、毁伤不生效)。移速武器我们只需要考虑移速和格挡(PVP用,PVE可以无视)即可。

六、盾牌

盾牌我们主要作为副武器使用,一般来说仅适用于武士,因为盾牌没有无双特技,会大幅度降低我们的输出能力,只有武士主武器具有无双特技时,才可以选择盾牌,选择的条件和冷兵器刀那样以攻击暴击以及特技为主。

以上,希望可以帮到你们。

明日之后免暴率是什么?明日之后免暴率提升方法技巧一览

明日之后中武器可以说是一个重要的保障工具了,玩家通过武器的使用可以很有效的进行战斗,但是由于武器有不同的属性构成,那么武器的属性应该如何选择呢,下面小编就为大家带来武器属性选择推荐。

步枪是幸存者到达7级庄园后常用的战斗类武器相较于冲锋枪类步枪有着高攻击的优势,所以在改造属性或入手此类装备时的属性选择方面均以战斗类属性作为最优之选

冲锋枪适用的技能与步枪是一样的,但由于冲锋枪的攻击比步枪低很多在玩家达到7级庄园后冲锋枪在对抗战斗里,逐渐被淘汰不过这类武器可以用以日常任务使用

这类狙击武器对于射击精准度有一定要求,所以在战斗中较之少用“精制”特技适合日常使用而在玩家对抗中“曳光弹”最适合不过

榴弹炮的输出极高并且使用时更多是利用自身耗血机制近身原地投弹,所以最优特技之选是“浴血”其次“精制”是在于减少耐久损耗,降低成本“毁伤”在高伤害武器面前实际上无法充分体现出效果

霰弹枪在操作上比较难更多是用于日常任务、刷战斗熟练,所以“精制”特技更为实用;而对抗战斗则选择“浴血”、“毁伤”

对于近身战斗提升自身移速十分有必要,所以搭配的最佳之选是浴血/无双+防弹+脱兔

明日之后装备怎样进阶?明日之后装备进阶玩法教学详解

明日之后免暴率含义与提升方法技巧一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日之后免暴率含义与提升方法技巧一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

明日之后免暴率含义与提升方法技巧一览

一、什么是免暴率

免暴率指减少敌方对玩家自身攻击产生暴击的几率,玩家可以在背包-角色属性中查看当前角色免暴率。

二、免暴率提升方法

1.天赋技能

随着采集等级的不断提高,强身术天赋让我们在战斗时能够提升一定的免暴率,每提升一级免暴率也会相应提升。建议幸存者们可以将此项天赋点满。

2.免暴料理

在末世战斗中幸存者可以食用具有免暴率提升属性的料理,下面是目前有关免暴率提升的战斗必备料理!

3.免暴装备

选择合适的武装装备,将大大提升幸存者的免暴率,如蔚蓝战甲自带10%的免暴率(战斗15级可使用)。

以及重型武装、酷橙武装均自带12%的免暴率基础属性。

沙漠武装自带22%的免暴率(战斗60级可使用)。

且武装系列护甲进行配方改造时,最高可再提升15%的免暴率,则涂装沙漠武装最高能有37%的免暴率。

幸存者们可以根据,自身战斗等级进行装备选择。

同时,其余护甲装备进行配方改造时均有几率额外获得免暴率5%-15%的属性,幸存者们在选择装备时可以优先考虑免暴率高的装备,并搭配具有免暴率属性的头盔,可叠加免暴率属性。

4.升级配件

护甲配件装备在幸存者的护甲上,想要变强,一定不能忘了它。

其中棉絮夹层与钢板夹层,对免暴率提升有一定作用。

一级棉絮夹层与钢板夹层自带2%的免暴率,幸存者使用护甲材料对配件进行升级时,每各升一级可获得1%的免暴率加成。

升级材料可通过区域行动,护甲店购买、南希市勋章兑换等途径获得。

5.配方专研

战斗等级达到38级的幸存者可以使用专研材料对配方进行专研(专研材料通过相应区域行动获取)。

配方升级或升星都将使角色在使用所有该装备时,有额外的属性加成。

护甲配方升至一星时将有4%的免暴率加成,升至三星有8%免暴率,升至五星可达到12%免暴率加成。

对头盔配方进行升星时,升至二星有4%的免暴率加成,升至五星时有8%的免暴率加成。

6.配方图谱

学习新配方或配方升星时,可获得配方所属分类的配方图谱精通度。

累计精通度达到一定等级时,可进行激活相应图谱等级,从而在使用相应类型的所有装备时,均可获得一定的属性加成。

当幸存者护甲配方图谱达到3级时,可额外增加5%的免暴率,达到5级免暴率将提升至10%,达到6级提升至15%。

头盔配方图谱达到3级时,解锁3%的免暴率,达到5级有6%免暴率,6级则为12%免暴率。

因此,提升配方图谱也是,提升免暴率的重要方法之一。

7.装备进阶

制作等级达到15级的幸存者可以开启装备进阶功能,在背包中选择需要进阶的装备,即可进行装备进阶。

与配方专研与精通不同的是,进阶只生效在选择的装备上,装备更迭后不再生效。

生命试剂可以提升免暴率,试剂等级越高,生成的免暴率属性就越高。

要提升免暴率,还可以选择防御元件和无人机元件。元件等级越高,有几率获得的加成便越高。

防御元件中的装备齐全属性,可在玩家同时装备护甲和帽子时额外获得免暴率的加成。

无人机元件中的援护属性在无人机距离主人小于40时,将会提升主人的免暴率

Tips:幸存者们可以通过营地惊涛救援、悬赏狩猎、武器店兑换、金库积分兑换等途径来获取进阶材料。

明日之后装备进阶系统已经上线抢先服,对于该玩法的细节相关,小编给各位大佬们总结了一番,给大家参考了解。一起来看看明日之后装备进阶玩法教学攻略吧。

一、装备进阶玩法介绍

可进阶的装备一共包括3种:帽子、护甲、武器,依次有对应种类的基础进阶原图,基础原图在研发时可获得对应材料里随机1种属性,每张原图都可以重复使用材料进行研发,只能选择1种自己想要保存的属性,类似于装备改造,不同于改造的是,拥有多张原图,可以进阶出多种不一样的属性保存下来。

通过武器店可购买基础进阶原图,售价5000金条一张,对应原图可购买3次,等同于同时拥有3种研发后属性不同的原图,原图可以自行命名方便使用。

在商城可购买到特制武器原图礼包

定制攻防进阶,售价是600信用点,每天可购买2次,每个特制原图可使用5次,在进阶时可获得对应材料里随机2种属性。

二、装备及原图进阶的材料消耗

根据对应的装备,选择

进阶

后,可挑选需要进阶的原图对装备进行进阶,进阶时也要准备之前原图消耗的对应等级种类的材料,意思就是假如原图消耗的是4级材料,那么进阶装备时,也需要同数量同种类的4级材料。

原图进阶研究时,可同时使用其中4种材料,材料一共有14种,包括生命试剂、防护试剂、攻击试剂、速度晶石、生存晶石、采集晶石、精准晶石、战地涂膜、伤害涂膜、范围涂膜、防御特技元件、生存特技元件、攻击特技元件、无人机特技元件。除了在商城可购买到材料礼包外,参与营地救援、红杉镇地图玩法、以及集训商城也会有相关材料礼包获取。

生命试剂

免爆率,按照百分比提高免爆率

受到爆炸伤害减免,按照百分比减免受到来自爆炸伤害

受感染者伤害降低,按照百分比降低受到来自感染者的伤害

受人形怪伤害降低,按照百分比降低受到来自人形怪的伤害

受野生动物伤害降低,按照百分比降低受到来自野生生物的伤害

防护试剂

跳跃防护,按照百分比降低跳跃状态下受到的伤害

下蹲防护,按照百分比降低下蹲状态下受到的伤害

攀爬防护,按照百分比降低攀爬状态下受到的伤害

换弹防护,按照百分比降低换弹时受到的伤害

重伤防护,按照百分比降低重伤状态下受到的伤害

背部防护,按照百分比降低受到来自背部的伤害

攻击试剂

跳跃压制,对处于跳跃状态的敌人造成的伤害按照百分比提升

下蹲压制,对处于下蹲状态的敌人造成的伤害按照百分比提升

高度压制,对位置低于自己距离5的敌人造成的伤害按照百分比提升

速度晶石

射速提升,按照百分比提升射击速度

换弹速度提升,按照百分比提升换弹速度

挥砍速度提升,按照百分比提升冷兵器挥砍速度

移动速度提升,按照百分比提升角色移动速度

游泳速度提升,按照百分比提升角色游泳速度

采集晶石

伐木副资源额外几率,砍伐完一颗树后额外获得1次副资源的几率

挖矿副资源额外几率,挖掘完一颗石头后额外获得1次副资源的几率

采集副资源额外几率,采集完麻后额外获得1次副资源的几率

战地涂膜

头部暴击混乱,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法更换弹药和武器;

头部暴击致残,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法跳跃和下蹲;

头部暴击麻痹,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法使用食物和药物;

头部暴击颤抖,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内射击散布和后座提升20%;

意识防护,被暴击击中头部后,按照百分比降低被混乱、致残、麻痹、颤抖的概率;

伤害涂膜

轻型枪械伤害提升,按照百分比提升突击步枪、冲锋枪、步枪、散弹枪的伤害

重型枪械伤害提升,按照百分比提升狙击枪、弓、火箭筒的伤害

近程伤害提升,按照百分比提升冷兵器或空手的伤害

投掷物伤害提升,按照百分比提升投掷物的伤害

范围涂膜

轻型枪械射程提升,按照百分比提升轻型枪械射程

重型枪械射程提升,按照百分比提升重型枪械射程

冷兵器挥砍范围提升,按照百分比提升冷兵器挥砍范围

投掷物爆炸范围提升,按照百分比提升投掷物爆炸范围

防御特技武器属性

近身防卫:击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,按照百分比降低受到的伤害,冷却时间15秒;

背水一战:当前装备武器的弹匣及备用弹药均为0的时候,按照百分比提升移速及降低受到的伤害;

坚韧不屈:单次受到的伤害大于最大生命值的20%时,接下来的5秒内按照百分比降低受到的伤害。60秒内最多触发一次;

连续作战:离开战斗状态后3秒内再次进入战斗状态,则在3秒内按照百分比降低受到的伤害;

防御特技衣服属性

装备齐全:同时装备了护甲和帽子时,额外获得百分比的免爆率;

防爆:生命值低于50%时,按照百分比降低受到爆炸伤害;

头部防护:每损失20%的生命值,获得减免百分比的爆头伤害;

防御特技帽子属性

自愈:生命值低于30%时,消耗10点饥饿值,回复百分比的生命值。60秒内触发一次;

中和:敌方玩家的当前生命值高于自己时,按照百分比降低受到其伤害;

身强体健:健康值高于80时,按照百分比降低来自感染者的伤害;

无人机特技元件

无人机技能冷却缩减,按照百分比降低技能冷却时间

无人机技能效果提升,按照百分比提升技能伤害或者治疗效果

无人机射击伤害增加,按照百分比增加发射的子弹造成伤害

无人机放飞间隔缩减,按照百分比降低召回或死亡后再次放飞时间

这3种材料,生存晶石、生存特技元件、攻击特技元件的属性暂不清楚。可保存多份原图属性,在选择进阶材料时,可搭配同类别属性的材料,打造专属作用的属性原图,例如打造采集生存进阶属性:生命试剂+采集晶石+伤害涂膜+生存特技元件。

进阶属性是随机,4级材料哪怕直接花钱购买礼包也是随机一种,对装备进阶时,还要消耗同种类同级别材料。

标签: 提升 伤害 暴率