最近大家比较关心明日之后强身术有必要点满吗_明日之后第三季病毒技能加点全攻略相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。
文章目录列表:
1.到底强身术和临时血上限有没关系的?2.明日之后第三季病毒技能加点全攻略
到底强身术和临时血上限有没关系的?
强身与等级没关系,先学后学效果一样。
一级强身的效果是当前血量(扣除强身)的1%,多少级都这样。强身的效果分2部分来体现,一部分为显性的,既我们容易可以看见的,点完强身加多少血。如2000血点完强身1级加20点。1000血点完1级加100点。第二部分我们经常忽略掉,就是升级加点的时候所多加的血,我们所知,仙的血成长是4.5即加1点体增加4.5血,而点了强身这部分的血也会有所加成,也是1级强身加1%,即100级强身仙每加1点T所加的血是9点而不是没强身的4.5点。
一般支持后学强身的往往只看到了前面一部分而忽略了后面的,所以只以直观的血量增加来判断,错误的认为了后学强身比先学血多。
没区别的
满强120后的血气是指
你本身没点强身之前的血气×120%
腰带×120%
装备的体质属性×120%
和本身血气的
的总和
比如你69J
没点强身之前
没带腰带
没带加体质属性的装备
血气是1000
那么点
满强身后就是1000血×120%+本身的1000=2200!
如果你的腰带是400血加上装备体质属性后总共500血
那么你没点强身之前就是本身1000血气+腰带血气+装备属性体质=1500血
点满强身也就是1500×120%+本身1000血气+腰带血气+装备属性体质=3300血气!
再比如你到155J
你没点强身之前
没带腰带
没带加体质属性的装备
血气是3000
那么点满强身后就是3000血×120%+本身的3000=7600血!如果你的腰带是900血加上装备体质属性后总共1000血
那么你没点强身之前的血气是本身血气+腰带血气+装备体质属性=4000血
点满强身后就是本身血气3000×120%+本身血气3000+腰带血气+装备体质属性=8800血气
所以说点强身跟早和晚是没区别的
跟本身血气和装备有关
跟强身JN高低有关
明日之后第三季病毒技能加点全攻略
明日之后在半感染者版本上线了全新职业血清专家,那么这个职业应该怎么加点呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《明日之后》血清专家技能加点推荐
1、初级血清学家
萌新对活化技术带来的概率提升需求不大,因此点到3级即可。
而采样只适合有材料需求的,但如今基础资源都可以通过其他渠道兑换,所以萌新也不必点满。
2、中级血清学家
毒性子弹和高效利用都是血清学家的核心技能。
毒性子弹可以将毒性药剂装进武器,造成毒伤的同时也能降低健康值和理智值,不管是副本还是玩家对抗模式都会广泛用到,因此优先点满五级。
而高效利用则是增加扩散器中血清的持续时间,萌新点到三级即可。(后期可以补充加点到五级)
3、高级血清学家
护佑团队能够提升幸存者护盾和生命的回复速度,可以与之前的高效利用进行互补使用,萌新选择其中一个技能点满即可。
而毒性药剂强化可以帮你节约毒性药剂,并增加每一瓶毒性药剂提供的毒性子弹数。换一种方式去理解,即节省纳米塑材制作毒性药剂。由于不能提高毒伤和伤害,因此前期点两级即可。(后期可以回过头点满)
4、特级血清学家
扩散技术带来的范围半径增加,能够在扔血清时更好的与其他职业区分开,同时在尸潮或玩家对抗模式当中扔减速剂,能够有效地阻挡感染者和武士(休闲玩家点两级即可)。
毒效渗透只能降低玩家地健康值和理智值,因此不参与玩家对抗的玩家可以忽略此技能。
5、血清专家
T激素不管是在区域行动还是玩家对抗模式中都会给己方来伤害增幅(点满最高可达20%伤害加成),是大家提高输出的不二选择。
毒性效能是在毒性子弹的基础上增加毒性子弹的伤害,以及降低健康值和理智值,是直接增加伤害的技能,因此这两个技能都必须点满。
6、其他
更高级的血清专家技能并不适合新玩家,新玩家可以攒新币以及技能点,把上述的技能逐步点满,后期有条件再去进阶血清专家。
明日之后第三季病毒技能怎么加点?
明日之后第三季中病毒非常热门,那么病毒如何加点输出更高呢?今天小编就为大家带来明日之后第三季病毒技能加点全攻略,希望能对大家有所帮助。
明日之后第三季病毒技能加点全攻略
病毒技能加点
现如今的病毒很热门,相比于武士,病毒在打本的时候输出也会更高一些,但是很多人却不知道病毒应该如何加点才可以使伤害最大化。
初级病毒学家
采样
这个对于现在的病毒来说可有可无,因为现如今采集卷的出现,使这个技能并没有多大用处,所以不推荐点
活化技术
几乎所有的制作职业都会有这种技能,这个技能点起来是比较便宜的,所以可以点满
中级病毒学家
病毒子弹
这个对于病毒来说,可以说是最重要的技能,病毒伤害的源头就是来自于这个技能,这个技能必须点满,只是后面有点贵,所以不喜欢打架的点一下就够了
高效利用
建议:爱打架的点一下,辅助流的点满这个技能点了,假如别人的凝固剂是10秒,那你就是13秒真男人,有很多的病毒打副本,干架都不丢血清,辅助流的病毒一定不能舍不得丢药剂,这个对于辅助流病毒来说是很重要的,但对于那些专门打架的来说就无关重要了
高级病毒学家
护佑团队
辅助流病毒点五下,战斗流点一下
病毒药剂强化
其他职业开枪消耗子弹,而病毒就是子弹+病毒药剂,因此药剂消耗也是蛮快的,这个点一俩下就欧克了,因为后面有点贵,所以不太建议,有这时间我用纳米做药剂不好吗?
特级病毒学家
扩散技术
辅助流建议点满,这个技能对武士很有限制性,打副本的话其实这个技能的作用并不是很大,战斗流点一下就够了
毒效渗透
这个技能对于那些只打本不打架的人来说没什么必要性,这是一个纯粹的pVp技能,现如今高等级的护甲活力是很高的,可以点一下,但是没必要点满(新币多的可以尝试一下)
病毒专家
T激素
这个技能最大的优势就是打副本跟团战的时候都能用,但是这个药剂不要盲目扔,现如今很多人的话副本都是烂熟于心的,所以别浪费