最近大家比较关心明日之后防御大师和近程防御_明日之后防御门怎么卡相关的问题,我归纳整理了一下相关知识,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

明日之后防御大师和近程防御_明日之后防御门怎么卡

1.明日之后金库威胁值怎么提高-提高金库威胁值方法攻略
2.明日之后防御门怎么卡
3.明日之后各活动护甲选择攻略

明日之后金库威胁值怎么提高-提高金库威胁值方法攻略

明日之后金库威胁值怎么提高 ,很多玩家还不太清楚游戏中的金库威胁值该如何提升,下面给大家带来的就是 金库威胁值提高金库威胁值方法攻略 ,一起来看看吧。

明日之后金库威胁值提高攻略

想要牢牢守卫自己的金库,一枚声控炸弹可是远远不够的,金库中的毒气系统也是大有用武之地。

金库防御系统,金库自带毒气防御设备,分布于每一层的墙壁上,每一层都拥有4处毒气排放口。

根据金库受到的破坏程度不同,系统会自动计算“威胁值”。当达到一定数额时,会触发毒气排放系统,有人处于毒气范围内将受到伤害。

毒气排放采用渐进模式,按照排气口位置逐渐扩散开来,威胁值越高毒气越强,最高可达3级毒气。但需要注意的是,毒气可被封闭空间阻挡,所以建造金库时,要注意避免有封闭空间,阻挡毒气扩散。

如何快速提升威胁值?

依据进攻者在金库里的破坏程度不同,威胁值提升的速度也不同。其中,防御类建筑被破坏时,造成的威胁值更高,所以金库防御的最佳设计,就是多放置电网地板、毒气炸弹等防御类物品。

尤其是毒气炸弹,可以放置在金库出入口附近,更容易被不经意触发。

同时,要使毒气制敌更有效,柜子最好放置于毒气口附近,这样有人破坏与捡取掉落物资时,被毒的概率更大。

家门口的门牌警报器,也可以详细记录庄园/金库的受侵记录,以及防御成功与否。幸存者可要好好关注门牌信息,多多提升自己的金库防御技巧呀。

以上就是关于 金库威胁值提高金库威胁值方法攻略

明日之后防御门怎么卡

明日之后武士用什么武器

一、装备推荐

十五庄之前武士的装备没有过多的讲究,可以根据自己的玩法调整武器的属性。

但十五庄~十七庄是武士的强势期,针对每个等级特点,这里为大家提供了武器装备方案。

1.十五庄

主武器推荐使用具有高速度、高暴击、高格挡的毁伤/无双锯齿刀。

副武器推荐使用高速度电击棍,或者高暴击的锯齿刀。

电击棍配合锯齿刀的受击效果能快速控制敌人占据上风。

由于武士在战场上更多充当收割射手职业的位置,因此护甲护盾可自行选择高防御、高远战减伤、高格挡的种类,但需要注意的是主副武器的特技不能重复。

Tips:例如枪械即使在近程攻击的状态下也无法拥有近战减伤。

2.十六庄

主武器推荐使用高速度、高暴击的切割之刃。

副武器推荐使用带无双特技的满攻高速斩马刀,为十七庄使用斩马刀作为主武器打基础。

Tips:主武器与副武器特技尽量不重复,例如主武器选择毁伤,副武器就不要再选择毁伤。

3.十七庄

主武器推荐拥有高速度和高暴击的无双特技斩马刀

十七庄后的副武器可以根据自身情况进行配置,盾牌类型均可。

二、武器进阶与专研

1.主武器防御定制

对于武士来说,防御定制中最重要的就是连续作战,需要高额的免暴率与伤害减免。

因此建议大家将材料用于制作等级更高的生命试剂、生存晶石以及防御特技元件。

2.副武器攻防定制

武士副武器只能表现出暴击率以及特技,对应副武器攻防定制中的连环暴击与坚韧不屈。

建议将材料用于制作更高级的攻击特技元件以及,防御特技元件其他两种材料一级即可

明日之后各活动护甲选择攻略

拆家里面所有的墙的破洞位置都是固定的,由此,卡残骸也就成为了这一计的核心,这一计策,简单来说就是,无法在二楼进入的二楼暗格(只能从一楼正下方用狗爪进入)

门框与门的机制

测试1:先打门,后打门框,留下的建筑残骸为门框,无法在破坏。

测试2:直接打门框,门框被打破后,门直接爆掉,留下建筑残骸已久位门框,无法在破坏。

防具在明日之后的末世中是必不可少的,用以提升自身防御能力的装备,但是幸存者们应该如何选择一件适合当前情况的护甲呢?就来看看这份攻略吧,带你玩转末世!

明日之后各活动护甲选择攻略

区域行动及野外

在区域行动以及野外

大多数感染者的伤害都属于近程伤害

这时护甲的护甲值、近程伤害减免、

血量、特技铁人等属性

就尤为重要

(强力推荐满护甲值的护甲其他属性值越高越好)

玩家对抗模式

在玩家对战模式中

护甲值、远程伤害减免、免爆率、误导、

近程伤害减免(防武士伤害)、

特技脱兔和冷血等属性

为选护甲的重要属性

护甲挑选

在属性相差并不大的情况下

幸存者可以选择

一件综合属性更高的护甲

来应对更多样化的场景

例如,在不考虑特技

以及护甲值相同的情况下

对比上图左右两件烈焰谍影的属性

(下面以A和B来分别介绍左右两件烈焰谍影的属性)

A的近程伤害减免比B要高1.9%

适用于参与区域行动以及野外地图的幸存者

而B的远程伤害减免要比A高3.2%

并且带有药物回复属性

以及13.1%的免爆率

适用于参与玩家对抗模式的幸存者

(误导也是玩家对抗模式中不可忽略的一种属性)

标签: 金库 武器 防御